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몬스터카드 Video 가이드 A-1. 5랭크 금카드 만들기(레시피 제조기必)
* 본 글은 게임 테일즈위버(TalesWeaver)의 몬스터카드 시스템에 대한 글입니다.
* 몬스터카드를 처음 접하시는 분 혹은 해당 블로그를 처음 오신 분은 공략글 보는 순서글을 참고하세요.
* 이 블로그의 모든 글은 다른 곳으로의 이동을 허용하지 않습니다.
처음 카드를 뽑는 것을 기준으로 5랭크 금카드를 만드는 과정입니다.
해당 가이드는 카드를 만드는 과정을 전체 동영상이 아니라 필요한 부분마다 짧게 영상을 찍어 첨부하였습니다.
Video A 가이드는 다음카페 매직위버 [미스]셰이드님의 레시피 제조기를 사용하는 공략입니다.
1. 준비 : 최소 레벨 200 이상의 캐릭터 & 여유자금 1괴 이내 (사실 헤매지만 않는다면 천만시드 이내)
카드 뽑은 적이 없는 계정이 없는 관계로 저는 테스트서버에서 급하게 만들었습니다.
보다시피 막 만든 계정인지라 신규유저로 이벤트 셋(..200제 까는걸 까먹었습니다.)만 착용하고 있습니다.
여유자금이 없고 테스트서버인 관계상 저는 TP(캐쉬)로 진행합니다만 본서버 분들은 SEED(게임돈)로 진행하세요.
(본서버에서 TP 쓰시는건 정말 낭비입니다. 몬스터카드 창 오른쪽 위의 TP가 체크 해제된 상태로 진행하시기 바랍니다.)
1 TP = 10,000 SEED과 같으니 1괴(=4400만 SEED) = 4400TP 를 준비하고 시작하겠습니다.
2. 준비 : 루모리 워프게이트 위 주웅 Jr.에게 말을 걸어 몬스터카드 던전 진입 후,
1층부터 9층까지 모든 몹의 정보를 수집 (※ 9층은 힘들 경우 골렘코만도 정보만 수집)
① 몬스터카드 던전 진입
② 몬스터카드 수집
몬스터를 잡아서 위와 같이 NEW CARD를 띄우면 해당 몬스터의 카드 정보가 수집됩니다.
수집 여부가 궁금하시다면 몬스터북(단축키 Shift+K)에서 도감을 확인하시면 됩니다.
몬스터카드 던전은 N 층 = N 랭크 로 구성되어 있습니다.
(수집된 카드는 몬스터북 도감에서 ?가 아니라 몬스터카드 정보가 뜹니다.)
다음 층으로 가기 위해서는 해당 층의 몬스터 모두의 카드 정보를 수집하셔야합니다.
해당 층의 카드를 모두 수집하셨다면 아래처럼 채팅창에 다음 층 진입이 가능하다고 뜨게 됩니다.
(위 메시지는 던전 2층에서 나온 메시지입니다. 1층 메시지를 놓쳐서..)
(+) 던전 처음 부분의 게이트 위로 올라서면 다른 층으로 이동할 수 있습니다.
사실 1. 부분에서 보인 템과 막 찍은 스탯으로는 7층부터는 꽤 아픕니다.
본인의 방어력에 따라 버티기 힘들면 렙업을 해서 장비를 바꾸고 오던가
버프스크롤을 먹어서 방어력을 높인 후, 라이프포션(중)이상의 물약을 가지고 몬스터를 잡아 수집하시기 바랍니다.
※ 1-8층의 몬스터들은 모두 수집해두는 것이 좋으나 9층의 경우엔 아프시다면 골렘코만도의 정보만 수집해주세요.
3. 레시피 만들기 : [미스]셰이드님의 몬스터카드 레시피 제조기를 실행하여 레시피 만들기
처음 카드를 만드는 분이라면 되도록 최종카드를 빅테디, 아레네, 덕워리어피쉬 중에서 하나를 선택하세요.
밍쿠스도 괜찮지만 나중에 해당 카드를 이용하거나 할 때 조금 골치아파집니다.
(□ 전용이라고 붙은 카드들은 최종카드를 뽑을 때, 스킬을 확인해야 하는 카드(다음편에 설명)들입니다.
본인에게 해당하는 스킬이 적혀있다해도 처음이시면 위에 적힌 3개의 카드 중에서 선택하세요.)
스킬들은 보통 생각하신 것이 있겠지만 대부분 아래 스킬들 중에서 8개를 선택합니다. (아래 외를 쓰는 분도 있어요.)
(스킬들에 대한 자세한 설명은 몬스터카드 스킬 자료 글을 참고해주세요.)
대부분 : +3 □속성, +3 □속성 공격, +3 MP착취, +3 SP착취/회복, +3 레어, +3 이동속도
선택 : +3 돈의힘, +3 전투준비, +3 강철피부, +3 경험치증가, +3 약점포착, +3 스탯, +3 스탯성장 등
(+3 우량아 : 특이 스킬. 제작 방식 다름)
저는 빅테디 카드에 풍속성, 풍속공, MP착취, SP착취, 레어, 이동속도, 강철피부, 돈의힘을 넣어보겠습니다.
강박관념..?이 좀 있어서 속성 - 착취/회복 = 레어이속 - 나머지 순으로 넣습니다. 넣는 순서는 사실 별 상관 없어요.
동영상처럼 최종카드, 그리고 필요스킬들만 넣어서 출력을 하면 화면처럼 레시피가 적힌 메모장이 나옵니다.
여기까지만 하셔도 몬스터카드를 만드는 레시피 부분은 완료입니다.
(+) 출력된 레시피의 효율을 높이고 싶으시면 Video A-부록. 레시피 효율 높이기(레시피 제조기必) 글을 참고하세요.
4. 스킬 발현 : 출력된 레시피와 7, 8랭크 +3 스킬 재발현 레시피 모음(링크)글을 참고하여 스킬 발현
① 출력된 레시피 전체
해당 레시피는 레시피제조기로 생성되었습니다.
레시피제조기 주소 : http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/10773.
추출할 스킬의 재료는 별도로 만들어주셔야하며, 해당 스킬 추출 바로 전에 만들어주시면 됩니다.
추출 재료카드 만드는법 ← 이 부분을 여기서는 블로그의 추출 방법으로 대체합니다.
7랭크 : http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/9776
8랭크 : http://cafe.daum.net/MagicWeaver/RhtM/9976
"+"는 단순히 합치는게 아니라 필요한 스킬이 나올때까지 다시 뽑는것을 의미합니다.
<> 안의 내용은 해당 조합 단계에서 유지되어야 하는 스킬입니다.
-------------(최종재료카드1 작성 시작) -------------------------
<풍속성공격,이동속도 추출>
스키아 + 테디 = 파크만쥬
파크만쥬 + 젤리삐 = 뚜루뚜 뚜뚜
<MP착취,강철피부 추출>
엔피니온 + 망둥이 = 플라바
플라바 + 슬리피맨 = 파크만쥬
파크만쥬 + 미네 = 미라꿀
<풍속성공격,이동속도 + MP착취,강철피부>
뚜루뚜 뚜뚜 + 미라꿀 = 빅테디
빅테디 + 숲의정령 = 뚜루뚜 뚜뚜
* 주의 : 마지막 카드는 동카드에 해당 4스킬만 들어가야 함
-------------(최종재료카드2 작성 시작) -------------------------
<풍속성 추출>
크리세라 + 젤리삐 = 파크만쥬
파크만쥬 + 미네 = 미라꿀
<SP착취 추출>
포운 + 슬리피맨 = 플라바
플라바 + 슬리피맨 = 파크만쥬
파크만쥬 + 테디 = 심통
<풍속성 + SP착취>
미라꿀 + 심통 = 아레네
아레네 + 도기호기 = 미라꿀
<레어 추출>
스노피카 + 도기호기 = 파크만쥬
파크만쥬 + 테디 = 심통
<풍속성,SP착취 + 레어>
미라꿀 + 심통 = 아레네
아레네 + 도기호기 = 미라꿀
<돈의힘 추출>
뚜뚜 퀸 + 젤리삐 = 플라바
플라바 + 슬리피맨 = 파크만쥬
파크만쥬 + 테디 = 심통
<풍속성,SP착취,레어 + 돈의힘>
미라꿀 + 심통 = 아레네
아레네 + 도기호기 = 미라꿀
* 주의 : 마지막 카드는 동카드에 해당 4스킬만 들어가게 함
------------<최종조합> : 금카드에 모든 스킬이 들어가도록 함
뚜루뚜 뚜뚜 + 미라꿀 = 빅테디
* 레벨을 최대치까지(10레벨) 올릴 수 있음.
일부분만 떼서 보겠습니다.
레시피의 제일 처음 부분입니다.
-------------(최종재료카드1 작성 시작) -------------------------
<풍속성공격,이동속도 추출>
스키아 + 테디 = 파크만쥬
파크만쥬 + 젤리삐 = 뚜루뚜 뚜뚜
파란색 표시해 둔 부분을 잘 보시기 바랍니다.
레시피 제조기를 통해 레시피를 뽑으면 아래와 같은 형식으로 레시피 처음 부분이 나옵니다.
여기서 중요한 것은 X카드(A스킬)의 상태에서 시작해야만 제대로 레시피를 따라갈 수 있습니다.
즉, 위에서 보자면 스키아 카드에 +3 풍속성공격과 +3 이동속도가 있는 상태에서 조합을 시작해야한다는 거죠.
② 스킬 발현 방법 확인 (영상에 있는 블로그 글 링크 : 7, 8랭크 +3 스킬 재발현 레시피 모음)
※ 재발현 레시피가 늘어나면서 영상과 다른 레시피 글이 있습니다. 영상에 있는 레시피 글은 ± 1버전 입니다.
②-⑴ CP모아서 뽑는 경우
스키아의 경우 영상에서 보다시피 CP를 모아서 뽑으라고 되어있네요.
(CP란 해당 몬스터카드의 Collection Point로 해당 몬스터를 사냥해서 모으거나 SEED로 채울 수 있습니다.
5랭크 이상의 高랭크 카드에서는 SEED로 채우기 부담스러운 금액이므로 사냥해서 모으는 게 좋습니다.)
스키아의 Rank가 7이므로 몬스터카드 던전 7층에서 스키아를 사냥하여 CP를 100%로 모은 후 뽑아줍니다.
뽑은 카드에는 +3 이동속도와 +3 풍속성공격이 존재하지 않습니다.
7, 8랭크 +3 스킬 재발현 레시피 모음(링크)에서 스키아를 다시 확인해주세요.
-3 뿌리 내리기에는 (1)이 +3 이동 속도는 (3), +3 풍속성 공격은 (6)이 적혀있습니다.
괄호 안 숫자의 의미는 -3 뿌리내리기는 스키아 Lv.1에 생기지만,
+3 이동속도는 스키아 Lv.3에, +3 풍속성 공격은 Lv.6에 생긴다는 소리입니다.
→ 이렇게 카드를 렙업시켜서 카드에 스킬을 생기게 하는 것을 스킬 발현이라고 합니다.
카드를 착용 후 사냥터로 가서 몹을 사냥하면 착용한 카드의 경험치가 모입니다.
카드의 경험치를 모은 후 카드를 레벨업해줍니다.
해당하는 카드 레벨에 각 스킬들이 발현하는 것을 확인할 수 있습니다.
②-⑵ 조합을 해서 뽑는 경우
레시피 상 ②-⑴ 스킬 추출 다음에 오는 스킬 추출 레시피 부분을 봅시다.
<MP착취,강철피부 추출>
엔피니온 + 망둥이 = 플라바
스킬 발현 방법 확인은 스키아 때와 같습니다.
그러나 엔피니온의 경우 확인해보시면 CP모아서 뽑기가 없고 아래와 같이 나와있습니다.
이러한 경우엔 CP를 모아서 뽑아도 원하는 스킬을 얻을 수 없기 때문에 조합을 하셔야만 하는 경우입니다.
☞ 이유 : Short Guide 3. 몬스터카드 만들기
해당 가이드의 (1) 스킬 발현 부분과 보충 자료 부분까지 참고해주시기 바랍니다.
조합 대신 은카드로 뽑으시는 경우 본 글의 ②-⑵ 마지막 빨간 두 줄 박스를 참고해주세요.
이 부분을 하는 방법은 7, 8랭크 +3 스킬 재발현 레시피 모음에 나와있지만 순서대로 해보겠습니다.
INT가 필요하지 않기에 와이즈캣을 렙업하지 않고 바로 하트베어(+1 강철피부, +1 MP착취)를 만들었습니다.
이렇게 필요하지 않은 스킬은 발현 및 유지를 하지 않아도 됩니다.
영상에서는 렙이 낮아 몬스터카드 던전 9층이 버거운 관계상 8랭크로 했으며, (9층이 되시면 9랭크로 하세요.)
CP를 모을 카드로는 CP가 가장 많이 모여있었던 그레이트 망둥이를 택했습니다.
그레이트 망둥이 ㅣ 하트베어 + 덕워리어필드 = 파크만쥬 부분 진행 영상입니다.
저는 CP를 먼저 모은 후 (2), (3)을 진행했지만 (2) 진행 후에 CP를 모으시고 (3)을 진행해도 상관 없습니다.
보시는 것처럼 필요한 강철피부와 MP착취가 붙도록 유의해서 엔피니온을 뽑아주시면 됩니다.
뽑은 카드에는 ★+1 강철피부와 +1 MP착취가 있을 뿐, +3 강철피부와 +3 MP착취가 아닙니다.★
이제부터는 스키아에서 했던 것처럼 7, 8랭크 +3 스킬 재발현 레시피 모음(링크)에서 엔피니온을 다시 확인합니다.
+3 강철피부는 엔피니온의 Lv.5에, +3 MP착취는 엔피니온의 Lv.7에 발현하네요.
+3 이 발현하는 렙까지 올려주시면 +1 이 +3 으로 바뀌는 것을 확인할 수 있습니다. (★ 렙업해서 +3으로 바꿈)
→ 위처럼 +1 등의 다른 스킬 레벨을 붙인 후 렙업하여 +3 스킬 레벨로 바꾸는 과정을 (스킬)재발현이라고 부릅니다.
1. 뽑기용 카드 야식령(+1 카드뽑기달인, +3 DEX) 카드를 만든다.
2. 야식령(+1 카드뽑기달인, +3 DEX) 카드를 장착한 후, 스킬 발현할 카드를 CP를 모아서 은카드 이상으로 뽑는다.
아래는 1. 과 2. 과정을 담은 영상입니다.
뽑을 카드(=스킬 발현할 카드)는 ②-⑵와 동일하게 엔피니온 카드로 했습니다.
3. 카드를 렙업시켜 필요한 스킬을 발현한다. (발현 렙 확인은 위에서 본 바와 동일)
|
|
위 과정을 따라 은카드로 뽑으셨다면 사실상 ②-⑴과 똑같아 집니다.
옆에 보이는 바와 같이 필요한 +3 스킬이 발현하는 레벨까지 카드를 렙업시켜서 준비하시면 됩니다. |
(+) 야식령 카드는 스킬 발현을 위한 7, 8랭크 카드가 평소에 은카드 이상을 보기 힘들기 때문에 이용합니다.
(++) 위 영상에서는 야식령 카드를 그냥 사용했으나 웬만하면 야식령 카드는 DEX 7이 될 때까지 렙업을 해준 후에 사용하길 권장합니다.
DEX 7 이 되어야 8랭크까지 CP 모아서 뽑았을 때 실버 카드 확률 : 매우 높음 이 뜹니다.
이렇게 ②-⑴, ⑵ 또는 ⑶의 방법으로 레시피에 필요한 +3 스킬을 발현시켜주시면 레시피를 따라갈 준비가 된 것입니다.
레시피에서 필요한 다른 스킬을 가진 카드들도 위의 방법처럼 진행하시면 됩니다.
※ 레시피 제조기에서 6. 발현 공식 포함을 하면 애초에 위 과정 레시피가 나옵니다.
단, 해당 레시피는 Rank 1부터 순서대로 계속 조합해서 올라가는 방식이여서 카드칸이 꽤 많이 필요합니다.
위에 설명된 블로그의 레시피는 몬스터카드 던전을 이용하기에 레시피 제조기의 발현 과정보단 조합 과정이
약간이나마 줄었지만 각 카드마다 하나씩 찾아보셔야하는 불편함이 있습니다.
그러니 본인이 편하신 쪽을 선택하셔서 스킬 발현 부분을 진행하시기 바랍니다.
※ 스킬 발현 과정에서 랭크 다운을 통해 만든 카드가 겹칠 경우
스킬 발현을 위한 과정에서 나오는 카드는 초보자가 바꾸기 힘듭니다.
따라서 추천하는 것은 랭크 다운해놓은 카드를 잠시만 다른 카드로 잠시 옮기는 것입니다.
아래처럼 잠시 다른 카드로 돌렸다가 다시 원래의 카드로 바꿔주시면 됩니다.
포이즌젤리삐 | + | 스콜피노 | = | 하트베어 | [대기] | + | 스콜피노 | = | 포이즌젤리삐 |
도기호기 | 레드미네 | 도기호기 |
퍼피룸 | + | 미네 | = | 미라꿀 | + | 미네 | = | 퍼피룸 |
도기호기
| 하트베어 | 도기호기 |
뚜루뚜뚜뚜 | + | 스콜피노 | = | 레드미네 | + | 스콜피노 | = | 뚜루뚜뚜뚜 |
테디 | 미라꿀 | 테디 |
하트베어 | + | 뚜뚜 | = | 미라꿀 | + | 뚜뚜 | = | 하트베어 |
레드미네 | + | 스콜피노 | = | 뚜루뚜뚜뚜 | + | 스콜피노 | = | 레드미네 |
무사망둥이 | + | 테디 | = | 레드미네 | + | 테디 | = | 무사망둥이 |
미네 | 하트베어 | 미네 |
도기호기 | 뚜루뚜뚜뚜 | 도기호기 |
피티챕 | + | 뚜뚜 | = | 레드미네 | + | 뚜뚜 | = | 피티챕 |
미네 | 뚜루뚜뚜뚜 | 미네 |
도기호기 | 미라꿀 | 도기호기 |
미라꿀 | + | 뚜뚜 | = | 하트베어 | + | 뚜뚜 | = | 미라꿀 |
테디 | 뚜루뚜뚜뚜 | 테디 |
심통 | + | 스콜피노 | = | 미라꿀 | + | 스콜피노 | = | 심통 |
시클 | + | 베이빙 | = | 유니비 | + | 베이빙 | = | 시클 |
샤피어 | + | 젤리삐리 | = | 유니비 | + | 젤리삐리 | = | 샤피어 |
꿀벌 | 시클 | 꿀벌 |
유니비 | + | 베이빙 | = | 시클 | + | 베이빙 | = | 유니비 |
예시) 하트베어(랭크다운한 카드)를 소지한 상태에서 스킬 발현 시에 하트베어가 겹칠 때
기존 랭크다운 하트베어 + 뚜뚜 = 미라꿀 로 스킬을 옮긴 후, 스킬 발현 과정을 진행
스킬 발현 과정이 끝난 후, 미라꿀 + 뚜뚜 = 하트베어 로 다시 스킬을 옮기면 끝.
5. 랭크 다운 : 스킬이 발현된 카드를 가지고 레시피를 따라서 스킬을 낮은 랭크의 다른 카드로 옮기기
위의 레시피 일부를 다시 가져오겠습니다.
<풍속성공격,이동속도 추출>
스키아 + 테디 = 파크만쥬
파크만쥬 + 젤리삐 = 뚜루뚜 뚜뚜
풍속성공격과 이동속도를 스키아 카드에서 뚜루뚜뚜뚜 카드로 옮기는 과정입니다.
스킬을 다른 카드로 옮기는 과정이기에 스킬을 뽑아낸다는 의미에서 추출이라는 용어를 씁니다.
스키아(Rank 7) → 뚜루뚜 뚜뚜(Rank 4)로 랭크를 떨어뜨리기 때문에 랭크 다운(=랭다)이라고도 부릅니다.
레시피에 적힌 순서대로 아래 영상처럼 조합을 하시면 됩니다.
주의 하실 점은 본인에게 필요한 스킬이 조합 후 결과카드에 존재하는지 확인해야만 하는 것입니다.
만약 필요한 스킬이 빠진 경우에는 다시뽑기를 이용해 필요한 스킬이 모두 붙은 후에 획득하셔야 합니다.
랭크 다운 부분(<X스킬 추출> 부분)은 모두 동일하게 진행해주시면 됩니다.
6. 스킬 합치기 : 조합을 통해 하나의 카드로 필요한 스킬들을 보내는 과정
위의 레시피 일부를 다시 가져오겠습니다.
<풍속성공격,이동속도 + MP착취,강철피부>
뚜루뚜 뚜뚜 + 미라꿀 = 빅테디
빅테디 + 숲의정령 = 뚜루뚜 뚜뚜
* 주의 : 마지막 카드는 동카드에 해당 4스킬만 들어가야 함
4. 스킬 발현 과 5. 랭크 다운을 거치고 나서 이번에는 각각의 카드에 있는 스킬들을 한 카드로 합쳐주어야 합니다.
합친 후에는 다음 조합을 위해서 위 레시피처럼 다시 랭크다운을 할 수도 있고 하지 않을 수도 있습니다.
위 과정을 영상으로 보겠습니다.
40초 쯤에 뚜루뚜뚜뚜가 은카드로 원하는 4스킬이 들어간 경우 다시뽑기한 것은 레시피 마지막에
* 주의 : 마지막 카드는 동카드에 해당 4스킬만 들어가야 함
위와 같이 적혀 있기 때문입니다.
원하는 4스킬이 들어간 카드의 경우엔 최종조합을 위해서 영상처럼 동카드로 뽑아주시는 것이 좋습니다.
(단, 최종재료카드의 렙업이 필요없고 은카드여도 4스킬만 붙는 경우에는 상관이 없습니다.)
(+) 영상에서는 4스킬을 합치는 과정에 빅테디가 동카드였으나 은카드 이상이여도 상관없습니다.
어차피 여기서 빅테디는 중간에 거치는 과정으로 뚜루뚜뚜뚜로 내리니까요.
뚜루뚜뚜뚜로 만들때, 영상에서처럼 동카드로 뽑아서(*주의) 필요없는 스킬들을 빼내면 됩니다.
★ 5. 랭크 다운과 6. 스킬 합치기는 서로 순서가 바뀔 수 있습니다.
7. 최종 조합 : 5랭크 8스킬 금카드를 만드는 것
위의 4. 스킬 발현 과 5. 랭크 다운, 그리고 6. 스킬 합치기를 반복하시면 레시피의 최종재료카드1과 2가 완성됩니다.
이제 마지막으로 완성된 카드1(ABCD)과 카드2(EFGH)를 조합하여 최종카드(ABCDEFGH)를 만들면 됩니다.
(위의 예에서는 카드1(ABCD) = 뚜루뚜뚜뚜(풍속성공격, 이동속도, MP착취, 강철피부) 이하 생략)
최종카드를 만들기 전에 금카드 확률을 올리기 위해서 골렘코만도(+1 성장의 보람)를 뽑아줍시다.
골렘코만도의 +1 성장의 보람은 Lv.1에 발현하니 위처럼 처음 뽑을 때 성장의 보람이 있도록 하셔야 합니다.
★ 추천 : 몬스터카드 던전 9층에서 골렘코만도 CP를 모아서 바로 뽑기
위 경우엔 9층이 힘들다고 가정하여 7랭크와 8랭크 카드의 CP를 모아서 조합하였습니다.
이 경우 아래 조합 중 하나를 택해서 골렘코만도(+1 성장의 보람)을 만드시길 바랍니다.
(아래 외에도 8랭크 + 8랭크 조합도 가능합니다.)
아이스 젤리삐 + 블룸 밤부 |
펌프킨 + 이글루 잼 |
마그마버블 + 뚜뚜퀸 |
스노피카 + 眞 아지다하카 |
허스키 + 엔피니온 |
무녀망둥이 + 무투호 |
클램 + 타투베어 |
아지다하카 + 크리스탈 트럼프 돌 |
스키아 + 그레이트 망둥이 |
데블나이트 + 뚜뚜퀸 |
크리세라 + 블룸 밤부 |
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골렘코만도(+1 성장의 보람)의 영향을 받기 위해서는
완성된 카드1(ABCD)와 카드2(EFGH)의 두 최종재료카드의 레벨합을 14 이상으로 만들어 주어야 합니다.
저는 위와 같이 Lv.10과 Lv.4로 조건을 만족해주었습니다. (Lv.7 + Lv.7도 되고 편한대로 맞추시면 됩니다.)
이제 마지막으로 몬스터카드 던전 내에 있는 조합의 방으로 가줍니다.
→ 조합의 방 입장 조건 : 몬스터카드 점수 300점(몬스터카드 던전 내 몬스터 300마리를 잡으면 됨)
마지막 조합 영상입니다.
20초까지는 골렘코만도(+1 성장의 보람)의 영향을 보는 것이고 20초 이후가 조합입니다.
영상에서처럼 조합의 방 안에서 골렘코만도(+1 성장의 보람)를 착용한 후 조합하시면 됩니다.
저렇게 원하는 +3 스킬이 8개가 들어간 금카드가 뜨면 카드 만들기가 끝납니다.
완성된 카드는 레시피 마지막 부분에 적힌 것처럼
* 레벨을 최대치까지(10레벨) 올릴 수 있음.
카드의 레벨을 최대레벨 10까지 찍으시면 됩니다. (즉, 렙업하셔도 완성된 금카드의 스킬이 바뀌지 않습니다.)
영상의 15초 쯤의 채팅창을 첨부합니다.
위처럼 5랭크 최종카드 조합 시 채팅창에 실버 카드 확률 : 높음, 확률 보너스 : 7 이 뜨면 체감상 금카드가 매우 잘 뜹니다.
간혹 5랭크 금카드를 위해 조합용카드로 와일드백 카드를 뽑으시는 분들이 있으신데
나중에 6랭크, 9랭크 금카드를 뽑는 것이 아니라면 돈낭비입니다.
조합용 와일드백 카드로는 최종재료카드를 렙업시킬 것 없이 실버 카드 확률 : 매우 높음을 뽑을 수 있지만
보시다시피 5랭크에서는 다소 귀찮아도 최종재료카드를 렙업만 시켜주면 실버 카드 확률 : 높음을 뽑을 수 있습니다.
조합용 와일드백 카드의 평균 비용은 약 1괴내외지만 위 골렘코만도 카드의 평균 비용은 약 100만시드 입니다.
그조차도 골렘코만도의 CP를 모아서 뽑는 경우라면 딱 30만시드만 쓰시면 됩니다.
조합용 와일드백 카드 1개 만들 돈으로 골렘코만도를 뽑아서 이용하시면 헤매지 않으신다는 가정하에
5랭크 8스킬 금카드를 무난하게 3-4개는 뽑으실 수 있습니다.
물론, 조합용 와일드백을 이미 소지하신 분의 경우에는 골렘코만도 대신 와일드백 카드를 착용하시면 됩니다.
이때, 최종재료카드인 4스킬 동카드 2개는 렙업하지 않으셔도 됩니다.
★ 귀찮은데 골렘코만도를 뽑아서 재료카드 렙업을 꼭 해야만 하나?
돈이 많다면 당연히 안하셔도 됩니다. 돈으로 확률을 넘으면 되니까요.
참고로 말해서 골렘코만도 없이 조합방 내에서 진행하면 평균 500만시드입니다.
골렘코만도를 착용하고 재료카드 렙업을 하시면 평균 150만시드까지 줄어들죠.
골렘코만도 비용까지 합하면 180만시드가 들겠네요. 대충 생각해도 평균 약 320만 정도는 아낄 수 있습니다.
320만시드 정도야 귀찮음을 감수하는 대신에 쓰시겠다면 그냥 조합의 방 안에서만 진행하시면 됩니다.
(근데 인간적으로 이러실 분들은 레시피가 효율적이니 아니니 따지지 마세요.
효율적인 레시피와 그렇지 않은 레시피의 차이도 300만시드보다 적으면 적었지 결코 많지 않으니까요.)
※ 최종조합은 반드시 조합의 방에서 한다.
★ 추천 : 5랭크 금카드의 최종조합
→ 조합의 방 & 최종재료카드 2개의 레벨 합을 14이상으로 만들고 골렘코만도(+1 성장의 보람)를 착용한 후 조합
처음부터 테스트서버이기 때문에 TP로 진행한다고 하였습니다.
기억나지 않으실테니 1 TP = 10,000 SEED → 4400 TP = 44,000,000 SEED = 1 금괴
처음 TP를 4400 TP를 채우고 시작했습니다.
화질은 안좋지만 위 움짤에서 4400 TP 인 것이 보이시죠?
마지막 TP는 영상에 있어서 영상에서 캡쳐해왔습니다. 역시 화질이 좀 깨졌네요.
마지막 TP는 3740 TP입니다.
4400 TP - 3740 TP = 660 TP = 6,600,000 SEED
스킬 발현부터 시작해서 최종 조합까지, 전체 카드 만드는 비용에 약 700만시드를 썼네요.
운이 좋지 않아도 위 설명을 이해하신 후 헤매지만 않으신다면 약 천만시드 정도에 카드를 충분히 만들 수 있습니다.
(+) 쓸데없는 덧붙임 (실제 비용)
사실 골렘코만도(+1 성장의 보람)가 한 번에 떴는데 저 움짤을 만들기 위해 불필요하게 총 4번을 돌렸습니다.
네, 여기서 불필요하게 소모한 비용이 90만시드네요.
또한 TP로 할 경우 1랭크의 실제 CP 채우고 뽑는 비용이 2,000 SEED인데 2 TP(=20,000 SEED)로 계산됩니다.
총 19번 이 과정이 들어갔으니 SEED로 했을 때는 총 342,000 SEED가 더 계산된거죠.
다 계산해서 다시 실제로 들었을 비용을 계산해보면 1,242,000 SEED를 빼야하니 정말 SEED로 진행하고 불필요한 부분을 빼면 약 540만 시드를 소모한 셈입니다.
분명 길게 적지 않으려 했는데 이게 한계네요.
그래도 글로만 설명된 공략을 이해하는데 어려움을 겪으셨던 분들께 부디 도움이 되길 바랍니다.
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☞ 초보 유저 대상으로 쓰인 글(이해 돕기 위해 추가) : 포인트 가이드 12. 몬스터카드 초보자 주의 사항
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