이 글은 그냥 이정도만 챙겨주셔도 어느정도는 편하게 가능합니다! 를 얘기하기 위한 글

 

 

 

기본적인 방어력

 

버프스크롤 먹기

 

네냐플 이셀다에게 NP 50에 1개씩 교환 가능합니다.

마법방어력이 낮은 캐릭이라면 새벽의탑 복도에서 잡몹을 잡고나서 분수대 버프를 받고 벞스를 먹어주면 도움이 됩니다.

 

 

* 룬 스킬 투명갑옷 찍기

 

버프스크롤을 먹고 살테니 중요합니다. 이 스킬 무조건 찍어주세요.

 

좀 더 위쪽에 존재하는 영혼의 구원 라이프 마스터도 찍어주면 좋습니다.

 

 

 

몬스터카드

 

뭐, 유투브에도 만드는 방법이 영상으로 있고, 여기 블로그에도 만드는 방법을 적어놓은 글이 있는데

그냥 편한 거 보시고 최종적으로 5랭크 금카드로 만드세요. 기왕이면 빅테디나 아레네나 덕워리어피쉬로요.

 

다른 카드로 만들고 싶다? 돈 더 낭비합니다. 초보에게 있어 최종 카드는 무조건 5랭크 금카드입니다.

최종카드를 만들 때는 몬스터카드 던전을 필수로 사용합시다.

 


 

12. 몬스터카드 초보자 주의 사항 - 초보자가 알아두면 편한 기본 정보 

 

를 먼저 보신 후에 A-1만 보시거나 2까지 보셔도 됩니다.

 

Video A-1. 5랭크 금카드 만들기(레시피 제조기 必)

Video A-2. 5랭크 금카드 재활용해서 만들기(레시피 제조기 必)

 

 

속성작

 

 

장비 부위마다 속성작을 해주세요. 아마 효과부위는 없을텐데 최-대한 싼 걸 사서라도 속성작 해주세요.

제일 싼 게 4,400만 시드를 넘는다면... 음... 그냥 포기합시다. 굳이 그 정도 돈까지 줘야할 이유는 모르겠으니.

 

속성작 하는 방법은 테일즈위버 속성시스템을 참고하세요.

 

 

리체와 같은 일부 캐릭터는 무속성일텐데 특정 속성을 하나 정해서 속성작을 한 후에,

해당 속성에 맞는 앰플을 먹어야만 속성이 적용됩니다.

 

앰플은 각 마을 마법상점과 오를리의 줄리앙이 판매하고 있어요.

비싸더라도 되도록 정제된 앰플을 먹는 걸 추천할게요. 그냥 앰플은 너무 짧아서 계속 먹기 힘들어요.

(★ 앰플은 죽으면 풀립니다. ㅠㅠ)

 

 

어빌리티

 

 

다른 부위에도 데미지 증가 n%가 달린 것을 달아주면 공격력에 조금이나마 도움이 되지만…!!

비싸요. 초보는 포기합시다. 어차피 금방 금방 업해서 넘어갈텐데 사치에요.

 

 

신전의 경우 최종이 물리공격 판정입니다.

 

그러니 갑옷에다가 (上) 물리 갑옷 연마를 달아줍시다. 200만 시드만 투자합시다.

방어력 달린 애들이 더 좋긴하지만 비싸요. 조금이나마 덜 아파집니다.

 

만약에 마방(MR) 캐릭터라면 (上) 마법 갑옷 연마 를 달아주세요. 역시 200만 시드입니다.

 

(인벤토리 좌측 하단 강화 → 어빌리티 탭에서 위 스샷과 같이 달면됩니다.)

 

 

 

나머지 부분 어빌은 음… 비싸니까 넘어가죠?

 

 

 

랜덤옵션

 

 

꼭 챙겨야 할 랜덤옵션은 두 부위입니다. 손목과 몸.

 

 

▶ 손목

 

 

손목의 경우 ⓡ 공격력 N% 증가 피해 M% 증가 ⓢ 공격력 N 증가 가 좋은데 후자는 본인 타입에 맞고, 15는 넘는 걸 쓰세요.

(ex. 베기 캐릭터라면 ⓢ 베기 공격력 15 증가 이상이 되어야 함. 만-약, 구매 시에는 20이상 아니면 살 필요 없어요.)

그래서 되도록 구하기 쉬운 ⓡ 공격력 N% 증가 피해 M% 증가 을 사용 합니다. (공증피증이라고 불러요.)

 

본인 캐릭터에 맞는 손목에 ⓡ 공증피증이나 ⓢ 공격력 증가 가 붙은 것을 얻었다면 그대로 쓰시면 됩니다.

 

만약 캐릭터에 맞는 손목으로 얻지 못했다면 ⓡ 공증피증 랜옵을 가진 260제 이하 손목을 구한 후에,

본인 캐릭터에 맞는 260제 손목에다가 전이해서 쓰세요. (265제부터는 전이 비용이 너무 비싸요.)

 

이후, 렙업을 하다가 보다 높은 렙에서 저 랜옵을 가진 본인 손목을 건지면 바로 바꿔서 끼세요.

피해 증가 때문에 걱정하실 수 있는데 그보다 더 빠르게 잡기 때문에 죽을 위험이 오히려 줄어듭니다.

 

 

 

▶ 몸

 

몸의 경우 ⓝ  ⓥ    에 상관없이 공격 시 n% 확률로 피버 게이지가 최대가 되는 일명 피버 랜옵을 사용합니다.

 

따로 전이할 필요는 없고! 사냥하면서 얻은 것 중에서 수치가 더 큰 걸로 그때 그때 바꿔 끼시면 됩니다.

그래도 280 이상 렙에서는 아쿠아윙 이상을 쓰도록 합시다.

 

 

피버는 1단계와 2단계는 모두 더블클릭으로 끄고(힘들면 1단계만 끕시다.) 3단계를 주로 씁니다.

 

잘 모르는 분들이 있을 수 있으니 영상으로…

매크로 때문에 몰이사냥이 잘 안되서 좀 많이 느리게 터지는데 원래 몰이만 잘되면 피버는 잘터집니다.

 

 

여기에 추가적으로

 

갑옷 부위에 강화를 하던가 ⓡ HP가 N 증가합니다 와 같은 랜덤옵션을 붙여주면 HP가 늘기때문에 생존에 조금 더 유리합니다.

 

 

★ 랜덤옵션 전이는 랜덤옵션 글(링크)을 참고하세요!

 

 

 

 

이 외에도 각종 물약류 (축복의 물약, 괴력의 물약, 이자벨 버프류 등등등등) 가 있는데 여유가 되면 먹어주면 좋습니다.

 

특히 대미지 적으로는 괴력의 물약(=이자벨의 비법 대미지)과 改각비를 먹으면 좋아요.

(하나만 먹어야 하면 괴력의 물약을 드세요. 改각비는 이속도 조금 더 올려주지만 죽으면 풀려요 ㅠ)

 

 

(+) 리체 캐릭터의 경우

 

 

마스터리 딴 부분은 무시하시고

콘트라템포 / 피유솔리도(멜리오도 괜찮) / 심신고양 으로 하신 후에

3개 다 쓰고 하시면 훨씬 안정적인 사냥이 가능합니다.

'Tales Weaver > ETC' 카테고리의 다른 글

랜덤옵션  (0) 2018.08.23
어밴던로드  (0) 2018.08.22
막시민 시크릿 챕터 - 룬의아이들 내용 연관  (0) 2017.10.21

 

 

랜덤옵션 ?

 

 

▶ 랜덤옵션의 등급은 ⓝ < < < 의 4단계로 구성됨

 

▶ 각 랜덤옵션은 카테고리가 정해져 있음. 한 장비에 동일한 카테고리 옵션은 1개만 가능. (예외, 카테고리 0)

 

▶ 각 장비 별로 선호되는 랜덤옵션이 정해져 있음



선호되는 랜덤옵션

 

▶ 무기


등급

카테고리

옵션

1

일반 보스 몬스터 공격시 15~18% 추가 피해를 줍니다

15

물리 공격 적중 시 5% 확률로 대상이 받는 물리 피해가 20초간 10% 증가합니다

15

마법 공격 적중 시 5% 확률로 대상이 받는 마법 피해가 20초간 10% 증가합니다

16

공격 시 장비 강화석을 1개 소모하는 대신 대상에게 30~45% 추가 피해를 줍니다

 

- 아르카 블러드 장비에 한해 을 쓰는 경우도 있음

 (무기 랜덤옵션의 경우, 270제 이하에서는 랜덤옵션이 까지만 존재합니다.)

 

- 물공 / 마공에 따라서 15 카테고리에 붙일 것을 정하면 됨 

 카테고리 1에 비슷한 물공 / 마공 랜덤옵션이 있으나 해당 랜옵은 잘 사용하지 않음.

 

 

▶ 갑옷

 

등급

카테고리

옵션

3

경직 무시 상태가 됩니다

5

HP가 15000~20000 증가합니다

5

MP가 8000~10000 증가합니다

 

- ⓢ MP 증가의 경우, 클로에 캐릭터 한정. 보통의 경우 ⓢ 경직 무시ⓢ HP 증가를 필수 사용

- 대충 쓰고 넘어갈 장비에서는 ⓡ HP가 5000~10000 증가합니다도 좋음 (굳이 붙일 필요는 X. 극한 전 각성 제한에 걸림.)

 260제 이하에서 ⓢ 경직 무시를 얻은 경우, 260제에 ⓢ 경직 무시를 붙여서 신전 사냥에 사용해도 괜찮음

 

(+)  어밴던로드 5단계 잡몹을 잡을 때, ⓢ 경직 무시가 있으면 매우 좋음.  ⓢ HP 증가는 19000 이상이 되팔기 유리함.

 

 

▶ 손목

 

등급

카테고리

옵션

15

찌르기 공격력이 10~25 증가합니다

15

베기 공격력이 10~25 증가합니다

15

물리복합 공격력이 10~25 증가합니다

15

마법 공격력이 10~25 증가합니다

15

신성 공격력이 10~25 증가합니다

0

스킬의 후 딜레이가 고정됩니다

 

ⓢ 후 딜레이 고정의 경우, 콤보가 필요한 일부 유저들에게 사용 (★ 전이가 안되는 랜덤옵션입니다.)

 

ⓢ 공격력 증가는 보통 20 이상을 선호. 고가라면 무조건 25만 사용.

 20 보다 낮은 경우에는 ⓡ 공격력이 15~20% 증가하고 받는 피해가 10~15% 증가합니다 (일명 공증피증)가 낫다고 함

- 대미지 측면에서 가장 효율적인 랜덤옵션. 랜덤옵션을 맞추려 한다면 가장 먼저 하길 권장.

 저렙 때도 되도록 랜덤옵션(ⓡ 공증 피증) 맞추길 권장하는 부위.

 

 

▶ 몸

 

등급

카테고리

옵션

18

공격시 1~4% 확률로 피버 게이지가 최대가 됩니다

18

공격시 1~5% 확률로 피버 게이지가 최대가 됩니다

 

- 렙업할 때는 등급 관계없이 피버 랜옵이 있으면 착용. 290제 이상 작템 구매시 과 에 상관없이 3% 이상 구매

 

▶ 투구

 

등급

카테고리

옵션

6

경험치 획득량이 1.5배 증가합니다

6

레어 획득량이 1.5배 증가합니다

2

1분마다 STAB 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 HACK 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 INT 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 MR 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

 

- ⓢ 경험치 증가의 경우에는 265제 이하에, ⓢ 레어 증가의 경우에는 285제 이상에 선호.

ⓢ 1분간 스탯 증가의 경우, 간혹  을 사용한 경우도 볼 수 있습니다만 290제 이상에서는 대체로 를 사용

 랜덤옵션 확인 시에는 ⓢ 레어 증가 >  ⓢ 1분간 스탯 증가 순으로 전자가 우선 시 됩니다.

 

- 일부 유저들은 ⓢ 룬 경험치 증가 를 사용. 단, 선호 대상까지는 아님

 

 

▶ 머리

 

등급

카테고리

옵션

9

30초마다 35~40% 확률로 모든 팀원이 스스로의 최대 HP중 20~30%만큼 회복합니다

3

상태 이상에 걸릴 확률이 30~50% 감소합니다

 

- 보통의 경우 ⓢ 상태 이상 만 있으면 랜덤옵션 작이 된 것으로 봄. HP회복은 도 간혹 사용.

 

▶ 손

 

등급

카테고리

옵션

10

회피율이 10~15 증가합니다

10

명중률이 10~15 증가합니다

 

- 대체로 ⓢ 명중률을 사용합니다. ⓢ 회피율의 경우 요즘 거의 사용하지 않네요. 

 

- 사냥에 사용 되지는 않지만 인벤에 넣어두고 필요할 때, 사용하는 랜덤옵션

등급

카테고리

옵션

0

뜨끈뜨끈한 물고기를 획득 시 1개 더 획득합니다

0

몬스터 퇴치 시 P.P 포인트를 1 회복합니다

0

조합 성공률이 15~30% 증가합니다

0

몬스터 퇴치 시 2~3% 확률로 LP 10을 회복합니다

0

몬스터 퇴치 시 4~5% 확률로 LP 10을 회복합니다

 

 

▶ 다리

 

등급

카테고리

옵션

4

이동속도가 3~7 증가합니다

4

이동속도가 10~15 증가하고 받는 피해가 5~10% 증가합니다

 

- 290제 이상에서는 대체로 ⓢ 이속 증가 피해 증가를 사용. 285제까지는 ⓡ 이속 7 증가를 사용하긴 함.

 작이 잘 된 고가템일수록 ⓢ 이속 15 증가 피해 5% 증가에 가까움

- 285제 이하에서 이속을 위해 사용할 생각이라면 아래를 이용해도 상관 없음

· ⓥ 이동속도가 5~10 증가하고 받는 피해가 10~15% 증가합니다

· ⓡ 이동속도가 5~10 증가하고 받는 피해가 7~12% 증가합니다

 

 

 

랜덤옵션 전이

 

인벤토리(I) → 왼쪽 아래 강화 → 〔 전이 〕 부분에서 랜덤옵션 전이가 가능

 

▶ 전이석과 SEED를 소모하여 전이(랜덤옵션을 다른 장비로 옮기는 것).

 

추출할 장비

 

전이받을 장비

전이 비용

Lv. 250

Lv. 260

200,000 ~ 1,000,000 SEED

Lv. 250

Lv. 265

10,000,000 ~ 150,000,000 SEED

 

- 265제 장비부터 전이 비용이 대폭 상승

 

-  ⓝ < <  < 의 4단계에 따라 전이석 필요 갯수와 전이 비용이 달라짐

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이 비용 (260제 이하)

전이 비용 (265제 이상)

200,000 SEED

10,000,000 SEED

400,000 SEED

20,000,000 SEED

600,000 SEED

50,000,000 SEED

1,000,000 SEED

150,000,000 SEED

* 260제 이하의 와 의 전이 비용은 사실 기억나지 않아서 틀렸을 가능성이 있습니다.

 

 

전이 성공 여부와 관계없이 추출할 랜덤옵션 장비는 전이 이후 사라짐.

 

이후 전이석 종류에서 말하겠지만 상급 전이석 中 일부는 추출 장비를 전이 이후에도 존재하도록 보호함.

 

 

랜덤옵션을 추출할 장비의 Lv. ~ Lv. + 15 에 해당하는 장비만 전이 받는 것이 가능.

 

ex. 랜덤옵션을 추출할 장비가 페도라 챔프 아머(Lv. 260) 라면 → 260제부터 275제 갑옷까지만 전이 가능

 

 

추출할 랜덤옵션의 카테고리와 전이받을 장비의 랜덤옵션 카테고리

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

비고

카테고리 3

카테고리 5

85%

다른 카테고리

카테고리 3

카테고리 3

10%

동일 카테고리

카테고리 0

카테고리 0

85%

카테고리 0은 예외


※ 임시로 전이 확률을 85%로 통일해서 적어뒀습니다.

 특정 렙제 이하에서는 전이 확률이 90%가 뜨고, 더 높은 렙대에서는 80%도 뜨니까 반드시 85%라고 보진 마세요.

 

★ 카테고리 0 : 0번 카테고리의 옵션은 예외적으로 1개 이상 부여 가능

 

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

전이 성공 시 결과

카테고리 3

카테고리 0

85%

카테고리 3 & 5

← 랜덤

카테고리 5

카테고리 3 & 0

카테고리 3

카테고리 3

10%

카테고리 3 & 5

3 만 바뀜

카테고리 5

- 285제의 장비부터 랜덤옵션이 2개 이상이 존재. (280제 이하는 랜덤옵션이 대체로 1개)

- 전이받을 장비의 랜덤옵션 2개 모두가 추출할 장비의 랜덤옵션의 카테고리와 겹치지 않아야 전이확률이 85%

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

비고

카테고리 5

카테고리 5

80%

완전히 동일한 경우

ⓢ HP가 19831 증가합니다

ⓢ HP가 15251 증가합니다

재설정 으로 인식

- 완전히 동일한 랜덤옵션을 전이받는 경우, 재설정으로 인식하여 전이확률이 대폭 상승



★ 랜덤옵션 전이 시 순서 (일반적인 경우)


1. 추출할 장비의 랜덤옵션 카테고리와 전이받을 장비의 랜덤옵션 카테고리를 확인

ex. ⓢ 경직 무시[카테고리 3]를 전이할 때 전이받을 장비에 [카테고리 3]이 있는가? 없다면 3.으로


2. 1에서 카테고리가 겹쳐서 전이 확률이 낮다면, 다른 카테고리(ⓝ)를 전이해서 겹치는 카테고리를 없앰

※ 없애면 안되는 랜덤옵션이 존재하거나, 전이가 힘든 경우 파괴석을 구매해서 사용.

ex. 전이받을 장비에 ⓡ 피격 피해가 6% 감소[카테고리 3]가 있음. 전이확률 10%

→ ⓝ HP가 50 증가[카테고리 0]와 같은 것을 전이해서 ⓡ 피격 피해[카테고리 3]을 없앰


3. 추출할 장비의 랜덤옵션을 전이

ex. ⓝ HP가 50 증가[카테고리 0] 대신 ⓢ 경직 무시[카테고리 3]를 전이 성공



예시는 랜덤옵션이 1개인 경우를 가정.

2개 이상일 경우 2.에서 여러차례 시도할 가능성 有 & 3.에서 다른 카테고리가 밀릴 수 있음.


 

▶ 전이 시에 옵션 수치는 해당 랜덤옵션의 정해진 수치 범위 안에서 랜덤으로 나타남.

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 성공 시

카테고리 5

카테고리 5

ⓢ HP가 N 증가합니다

ⓢ HP가 19831 증가합니다

ⓢ HP가 15251 증가합니다

N : 15000 ~ 20000 (랜덤)


추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 성공 시

카테고리 4

카테고리 0

ⓡ 이동속도가 N 증가합니다

ⓡ 이동속도가 7 증가합니다

ⓝ HP가 50 증가합니다

N : 3 ~ 7 (랜덤)

 


▶ 파괴석과 변화석

 

파괴석 : 선택한 1개의 랜덤옵션을 ⓝ 아무 일도 일어나지 않습니다 로 바꿈

변화석 : 해당 장비가 가진 모든 랜덤옵션을 변화시킴

 

 

전이석 종류

 

전이석 종류

효과

획득하는 곳

전이석

일반 전이석

장비 분해

활기찬 상급 전이석

전이 확률 5% 증가

전이석 방랑상인

희망의 상급 전이석

전이 확률 10% 증가

전이석 방랑상인 + 장비 분해(희박)

동결의 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

신전 지옥(전속) + 캐시(비전속)

찬란한 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

전이 확률 30% 증가

추출하는 랜덤옵션과 동일한 수치

캐시

강대한 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

전이 확률 100%

추출하는 랜덤옵션의 수치 이상

캐시

 

 

▶ 전이석은 장비를 분해하면 일정 확률로 획득 가능

 

 장비의 전속 여부와 관계없이 분해 시 획득

 희박한 확률로 활기찬/희망의 상급 전이석도 나옴

 

 

▶ 네냐플 전이석 방랑상인(네냐플 기숙사 앞)에게 전이 확률을 소폭(5% ~ 10%) 상승시키는 상급 전이석으로 교환 가능

 

 전이석 120개 → 활기찬 상급 전이석

 전이석 200개 → 희망의 상급 전이석

 

 

▶ 상급 전이석은 추가로 넣는 것이기 때문에, 전이 시 원래 필요한 전이석 갯수만큼은 따로 들어감

 

ex. 원래 전이석 필요 갯수 15개라면, 전이 시에는  전이석 15개 (+ 상급 전이석) 이 들어감.



(+) 강대한 상급 전이석 사용 시, 랜덤옵션 中 xx증가 피해 증가의 경우 피해 수치도 증가한다고 합니다.

 ⓢ 이속 15 증가 피해 5% 증가 와 같은 랜덤옵션을 소지 시에는 강대한보다 찬란한을 쓰라고 하네요.

'Tales Weaver > ETC' 카테고리의 다른 글

사냥 편하게  (0) 2018.08.26
어밴던로드  (0) 2018.08.22
막시민 시크릿 챕터 - 룬의아이들 내용 연관  (0) 2017.10.21




※ 패턴 전부 알지 못함. 사실 저도 잘 못함. 먕햄이 하도 못해서 참고용으로 작성.

곰피키 어밴던로드 정보도 꼭 보고 하세요! 용어들 참고했어요!



어밴던로드 입장 : 워프(SHIFT+M) → 윗단계로 휠 돌리면 왼쪽 상단에 나옴.

 

보통 5단계(템이 안될 경우에 한해서 4단계?)를 주마다 각 던전 10판 씩, 총 50판

 

 

5단계의 경우 잡몹 60마리(=판마다 하급 마정석 60개) / 중보 3마리 / 보스 1마리 가 나옵니다.

 

 

(+) 단계 올리기는 켈티카 왕성가 NPC 아크레아를 통해 가능합니다.

단계를 올릴 때는 잡몹과 중보를 무시하고 마지막 보스만 잡으면 됩니다.

 

 

 

잡몹 잡기

 

 

길따라 쭉 가면서 나오는 잡몹들을 잡아주면 됩니다.

(영상은 나이트비전 사용으로 맵이 환합니다만 나이트비전 OR 횃불을 사용하지 않으면 매우 어두컴컴한 맵을 볼 수 있습니다.)

 

하급 마정석이 5개 이상 바닥에 깔리면 일정 확률로 '누'가 출현하여 마정석을 먹튀하기 때문에

몹을 적당히 나눠서 잡아주는 게 중요합니다.

 

또한, 잡몹들이 때리면서 경직이 많이 생기기 때문에 갑옷 부위에 랜덤 옵션 ⓢ 경직 무시 상태 가 있는 것이 돌기 편합니다.

 

 

 

누한테 최대한 덜 뺐기는 게 좋습니다만 누가 먹튀한 마정석 양은 사실 50판 정도 돌다보면 먹는 중급 마정석으로 메꿔집니다.

 

 

보스 잡기

 

 

본인 대미지에 따라 잡을 만한 보스가 달라집니다.

 

※ 대미지가 낮다면 도핑은 필수 입니다.

이공간 5판 이후 들어갈 수 있는 음악방 버프 + 이자벨 대미지(=괴력물약) + 이자벨 고정능력치(=축복물약) + 改각비 정도.

 

 

대미지가 낮다면 보스 中 기가스와 타이탄은 거르세요.

대미지가 어느정도 나온다면 기가스 까지 잡고, 대미지가 꽤 나온다면 타이탄까지 모두 잡으면 됩니다.

 

 

 

쿠스토

 

 

바닥에 깔린 문양 3개 中 하나의 디버프를 겁니다.

캐릭터 위(도핑했을 경우, 잘 안보여요)나 쿠스토 위에 나오는 문양과 일치하는 바닥으로 가면 됩니다.

 

검과 지팡이 모양의 디버프는 사실 대미지와 방어력에 관련된 디버프기 때문에 보통의 경우 디버프를 다 무시하고

보라색 물약 표시(디버프 걸릴 경우 HP 10%씩 계속 감소 / 문양 위에 서 있을 경우 HP 10%씩 계속 증가) 위에 서서

닥딜을 하면서 HP관리만 해주면 됩니다.

보라색 물약 표시 ▶

 

 

딜 도중에 빨간 원 모양의 표시가 여러 곳에 생기는데 닿지 않도록 이동해주시면 됩니다.

 

 

딜이 좋지 않은 경우, 맵에 소용돌이 1개 ~ 2개가 생기는데 20%씩 틱댐이 들어오니 닿지 않도록 주의하세요.

 

 

 

자하크

 

 

 

맵 위에 불장판이 깔린 곳이 나타나는데 그 위에 있을 경우 틱댐이 들어옵니다.

보통 보스가 있는 부분에 가장 먼저 깔리니 조금 옆에서 때려주시면 됩니다.

 

캐릭터 버프 창에 물방울(물에 젖음)이 나타나면 불장판 위로 올라가서 불을 꺼주면 됩니다.

(옵션 스킬 보기를 선택하셨을 경우 자하크가 물을 터트리면서 캐릭터가 물에 젖음 상태가 됩니다.)

 

자하크 피가 6 / 3 ? 일 때 자하크에게서 2만 대미지 이상이 들어오므로 HP 관리에 유의하세요.

 이런식으로 들어오니 HP관리 유의. 불 끈 직후가 아니라도 가끔 이럽니다.

 

특별한 것은 없고 딜이 좋지 않으면 피가 15% 정도 남았을 때 물 웅덩이가 생기고 터집니다.

 

이 패턴은 볼 일이 없어서(...) 곰피키를 찾아보니

터질 때 주변에 대미지를 주기 때문에 터지기 전에 피해있다가

터진 후에 방어막이 생기면 방어막 안쪽으로 들어가서 자하크를 때리면 된다고 하네요.

 

 

 

 테라노

 

 

 

보통 패턴은 3-4번 정도 때린 후 돌면서 밀어내기. 이후, 바라보는 방향으로 불길을 만들면서 이동 입니다.

 

이 외의 계속되는 패턴으로는 붉게 변하며 갈라지는 바닥에 있을 경우 몇 초 이내로 대미지가 들어오면서 화상을 입게 됩니다.

붉게 변하며 갈라지는 바닥을 피해 로 가면 됩니다. 이동이 늦거나 피하지 않을 경우 영상 초반처럼 대미지를 입게 됩니다.

 

 

영상에서처럼 가끔 맵에 흰 구슬이 생기는 경우, 테라노 본인에게로 끌어당긴 후 불길 만들면서 이동 패턴이므로,

테라노에게서 멀리 떨어져 불길이 닿지 않을 위치에 가 있어야 합니다.

 

때리고 도는 패턴에는 크게 신경쓸 것없이 HP 관리만 하면 됩니다.

(옵션 스킬 보기를 선택하셨을 경우 테라노가 본인 중심으로 하얗게 기를 모으고 난 후, 돌면서 밀어내기 패턴을 합니다.)

 

불길 만들면서 이동 패턴이 문제인데 테라노 근처에 있다면 테라노가 바라보는 방향에서 떨어지면 되고,

 

테라노에게서 멀어진 상태라면 테라노가 있는 위치에서 아래 그림처럼 직선 방향과 대각선 방향을 피해주면 됩니다.

 

 

반대쪽으로는 표시 안했지만 반대로 움직이는 경우도 있을 수 있습니다.

애매하게 대각선으로 이동하는 경우는 없으니 맵과 직각을 이루거나 45도를 이루는 방향만 피해주면 죽을 일은 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

누를 못 만나 영상이 없는데 잡기 쉽습니다.

 

누가 유저를 평타로 때리다가 바닥에 숨어 듭니다.

누가 바닥에 숨어들면 맵 전체를 빙글빙글 돌면서 구멍파기로 쫓아오는 누를 피해주면 됩니다.

(구멍파기 때, 누의 구멍파기 위에 닿으면 스턴과 함께 많은 대미지가 들어옵니다.)

 

이후에 지렁이를 소환하면 지렁이가 불의 신전 보스에서 나오는 자폭맨과 동일하므로 닿기 전에 죽여주면 됩니다.

 

 

 

기가스

 

 

기가스 주위로 홍염이 빙글빙글 도는데 그 안쪽이 매우 넓으므로 안에서 딜을 하면 됩니다.

 

맵 일부에 불장판이 깔립니다. 불장판이 깔리지 않은 쪽으로 이동합니다.

맵을 십자형으로 가로지르면서 불길이 올라옵니다.

 

불장판은 틱댐이 견딜만해서 물약을 먹으며 이동하면 되지만 불길의 경우 HP의 90%가 들어와 거의 즉사입니다.

 

하지만 불길의 경우

이런 식으로 불길이 위쪽(▲) 방향으로만 올라오기 때문에

 옆에 처럼 위쪽 사분면에 있으면 불길에 닿지 않습니다.

 

영상처럼 홍염에 닿더라도 기가스와 조금 떨어져서 위쪽 사분면에서 딜을 하면

기가스가 다가오면서 홍염이 도는 위치가 변하기 때문에 홍염과 불길 둘 다에 닿지 않을 수 있습니다.

 

 

또한 일정 시간 이후에는 불덩어리 여러개가 소환되는데 이 불덩어리는 유저한테 와서 터지기 때문에 미리 제거해줘야 합니다.

적어도 불덩어리가 유저에게 와서 터지기 전에 잡을 정도의 대미지가 되는 편이 좋습니다.

 

(+) 곰피키 참고

기가스가 에너지를 모은 후 땅을 내리치는 모션을 할 때는 HP의 90%가 피해를 입게 되는데

영상 마지막처럼 불장판 위에 있으면 이 패턴을 무시할 수 있다고 하네요.

 

 

 

타이탄

 

 

타이탄의 패턴 中 방어막을 무시(타이탄 공격력 증가)하고 진행한 영상입니다. (스킬 효과 옵션 꺼짐)

 

(성공 영상)

 

(완전 실패한 영상)

 

이건 어쩐지 성공 영상보다 실패 영상이 더 도움될 거 같네요.

 

방어막을 무시 하지 않고 안정적으로 하실 생각이라면 스킬 효과를 켜신 후,

타이탄 주변에 파란 방어막과 녹색 방어막이 돌 때는 공격중지 하세요. 방어막이 끝난 후에 딜합니다.

(그 때 공격하면 실패 영상에서처럼 15000 대미지 막 이렇게 들어오기 시작합니다. 타이탄 공격력이 올라가요.)

 

타이탄의 패턴 中 방어막 때 딜을 중단하고 진행한 영상입니다. (스킬 효과 옵션 켜짐)


 

타이탄의 패턴은 점프해서 찍기 - 끌어당기기 - 회전공격 - 흰 볼 소환 - 방어막 입니다.

 

영상에서처럼 타이탄과 어느정도 거리를 둔 상태에서 계속 이동 하면 패턴을 피하기가 보다 용이합니다.

옵션에서 스킬 효과를 키고 방어막이 생길 때 공격을 중지하면 영상을 보다시피 좀 더 안정적으로 잡을 수 있습니다.

 

 

방어막곰피키 정보에 의하면 청색은 타이탄 HP 80% / 60% / 30% 때 고정적으로 나타납니다.

청색과 녹색 방어막 일 때 공격하면 타이탄의 공격력이 상승하며 녹색일 때는 +로 타이탄이 HP를 회복합니다.

실패영상에서 공격하자 타이탄이 피 20%대로 다시 차는 것은 녹색 방어막 때문입니다.

 

 

점프해서 찍기와 끌어당기기 패턴에 당하면 부가적으로 스턴이 걸립니다.

끌어당기기 패턴 직후에 흰 볼을 소환하는 경우가 많기 때문에 끌어당기기에 당하면 70% 정도 확률로 사망합니다.

 

점프해서 찍기 패턴일 때는 점프하는 순간 유저가 있던 위치로 오면서 스턴을 걸기 때문에 해당 위치에서 멀어져야 합니다.

끌어당기기 패턴은 타이탄과 어느정도 거리를 유지한 후 움직여야 피할 수 있습니다. 혹은 거리가 멀면 피할 수 잇습니다.

타이탄과의 거리가 멀지 않을 경우 영상에서처럼 움직여도 끌어당기기를 당합니다.

 

 

회전공격의 경우 타이탄이 돌면서 유저가 있던 자리로 오기 때문에 타이밍에 맞춰서 옮겨다니면서 딜을 하면 됩니다.

 

흰 볼 소환은 타이탄이 땅에 칼을 박아넣으면서 소환이 이루어지는데 그때 닥딜을 해주면 좋습니다.

흰 볼이 소환된 후에는 흰 볼을 피해서 움직이면서 타이탄의 다른 패턴을 피하셔야 합니다.

 

 

저도 이 보스는 잘 못하기 때문에 따로 더 할 말이 없네요.

방어막 패턴을 고려하면 훨씬 안정적으로 잡습니다만 타이밍이 삐끗해서 더 때려버리는 경우가 더 많은 현실...

 

 

 

'Tales Weaver > ETC' 카테고리의 다른 글

사냥 편하게  (0) 2018.08.26
랜덤옵션  (0) 2018.08.23
막시민 시크릿 챕터 - 룬의아이들 내용 연관  (0) 2017.10.21


이번 시크릿 챕터가 생각보다 의외네요. 에피소드 갈아엎고 룬의아이들 이후 이야기라고 했어도 딱히 괜찮은 내용들은 없었던 거 같은데... 다만 문제라면 데모닉을 읽은 지 오래되서 내용 기억이 잘 안나는....


이 내용은 시크릿챕터의 내용 중 데모닉을 즐겨 읽으셨던 분들에게는 한 번 읽어볼 법한 부분입니다. 뭐, 전민희님이 과거에 에피소드 3 초창기에 관여하신 건 확실하지만 그 이후에는 알 수 없기에 이번 시크릿챕터 내용이 소설과 연관이 될 지는 모르겠습니다만.



시크릿챕터의 줄거리는 패스할게요. 그냥 한 번 쯤 하셔도 괜찮아요, 이번 내용은.


테일즈위버를 하면서 막시민이 이리 잘생겼다는 건 처음 알았다.



막시민 시크릿 챕터 주 등장 인물


케네스 남작[혁명파], 케네스 남작부인 & 자식(루체른, 스텔라)

위드마크 리프크네[혁명파]

알프 다 바르테즈

라이네리오 다 고티에 백작[왕정파] - 눈에 길게 흉터가 있음

클로에 다 폰티나[왕정파]

조슈아 폰 아르님




위드마크 리프크네(=막시민 아버지) 관련


루체른의 대사 일부

'위드마크 리프크네? (생략) 켈티카의 공화파 혁명가들 사이에서 영향력이 높았던 인물 중 한 명이었다고 했었지. 신 아노마라드 왕정이 수립된 뒤부터는 다른 몇몇 혁명가들과 함께 생사조차 알 수 없는 상태고. 아버지께서 그가 동료에게 의리를 지킬 줄 아는 훌륭한 성품의 남자였다고 칭찬하셨던 것이 어렴풋이 기억나. 어떤 사람이든 결코 신분으로 판단하면 안 된다고도 말씀하셨었지. (생략)'


라이네리오 다 고티에 대사

"내가 위드마크 리프크네를 쫓았던 이유? 그것은, 이 흉터를 남긴 것이 바로 그놈이었기 때문이다."


(켈티카 공성전 당시 회상)

"그날도 마치 오늘처럼 햇볕이 뜨겁게 내리쬐는 무더운 날이었다. 실로 치열한 전투였어. 켈티카 전체가 폭음과 재로 뒤덮여, 바로 코앞에 있는 자조차 누구인지 분간할 수 없을 정도였다. 곳곳에는 사람의 것인지 짐승의 것인지도 모를 살점과 피가 튀어 기괴한 무늬를 이루었고, 어디선가 날아든 포탄이 한 번 거리를 휩쓸고 나면 간간히 들려오던 신음들도 언제 그랬냐는 듯, 처음부터 정적 외엔 아무것도 존재하지 않았던 것처럼 깊은 침묵 속에 빠져들곤 했다.

스스로를 '민중의 벗'이라 칭하던 공화파 악마들은 명줄이 질겨서, 수십 번을 쓰러뜨려도 고함을 지르며 다시 일어나 쓰러지기 전의 배는 되는 힘으로 왕정파 병사들의 목을 거침없이 베어갔다.

하지만, 그것도 찰나에 불과할 뿐이었지. 이끌어줄 수장이 없는 집단이 무슨 수로 그 힘을 계속 유지할 수 있겠는가? 모래로 지은 성이 끝없이 밀려오는 파도에 조금씩 뭉개져 마침내는 그 형태를 잃고 완전히 허물어지듯이, 그 악마들의 집단도 점점 힘을 잃고 붕괴되어가고 있었다.


인적이 없는 시가지를 순찰하던 내게 날이 무딘 검을 어설프게 겨누던 자는 청년이라고 부르기도 과분한 비쩍 마른 꼬마였다. 하, 공화파 악마들에겐 이제 싸울 병사마저 없어서 이런 꼬마까지 전장에 내 보내나? 나는 크게 비웃으며 그 비루한 가슴팍에 검을 찔러 넣어줬지. 애들 병정놀이에 사용되는 장난감 칼이 아니라, 사람을 죽일 수 있는 '진짜 검'을 말이야. 그리고 그 다음 순간……. 눈앞에서 섬광이 스치는가 싶더니 이루 말할 수 없는 끔찍한 고통이 내 눈 속으로 파고드는 것이 느껴졌다! 나는 말 위에서 중심을 잃고 떨어져 흙먼지로 가득한 바닥을 데굴데굴 구르면서 주변에 도움을 요청해야만 했지. 그러자 대번에 병사들이 내 목소리를 알아듣고 달려와 그놈(=위드마크 리프크네)을 에워쌌다. 그러나 그놈은 악마들 중에서도 보통 악마가 아니었다……. 그놈이 휘두르는 검의 궤적을 미처 눈으로 따라잡기도 전에 모든 병사들은 그 자리에 쓰러져버렸지. 병사들이 전부 쓰러진 것을 확인하자 그놈은 눈을 번뜩이며 내게로 천천히 다가왔다. 하지만 여전히 바닥을 구르고 있는 내 모습을 보자 세상에서 제일 추한 괴물과 마주하기라도 한 듯, 눈썹을 찌푸리며 바닥에 침을 뱉고는 가슴에서 피를 흘리는 꼬마를 안아들고 황급히 사라져갔다. 내게는, 죽일 가치조차 없다는 듯이 말이다……."



위드마크 리프크네의 쪽지

한 번은 나의 형제를 버리고 가족의 품으로 돌아가려고 했었다.

간소하게 짐을 꾸리고 몰래 민중의 벗을 빠져나왔다.

발걸음을 재촉하던 중, 저 멀리 익숙한 그림자가 나를 기다리고 있었다.

탕스부르크 형제셨다.

그분은 아무 말도 하시지 않고, 내게 돈이 든 작은 주머니를 손에 쥐여 주셨다.

묵직한 손으로 어깨를 두어 번 두드려 주고는 그대로 돌아가셨다.

그렇게 멍하니 한참동안 돈주머니를 보면서 서 있었다.

형제들의 피와 눈물이 스며있는 낡은 주머니였다.

내가 살아서 집으로 돌아간다 한들 왕정파의 눈을 피할 순 없을 것이다.

내 목숨은 어찌되든 상관없지만 자식들에게 혁명가 자식이라는 낙인을 찍히게 할 수는 없다.

혹여라도 내가 집에 있다가 발각될 경우, 혁명가는 물론 그의 혈육도 살아날 방법은 없다.

반역죄를 뒤집어쓰고 처참하게 고문당해서 결국은 고통 속에 죽고 말 것이다.

아직 피어나지도 못한 아이들을 사지로 내몰 순 없다.

동고동락한 형제들은 또 어떻게 져버릴 수 있단 말인가.

나는 피눈물을 삼키며 낡은 주머니를 손에 꽉 쥐고 다시 발길을 돌렸다.

그날만큼 발걸음이 무거웠던 적이 없었다.

미안하다, 내 아들 막시민아.


막시민 생각 (위드마크 쪽지 내용 직후)

……. 솔직히 말하자면, 당신에 대한 감정을 뭐라고 정의해야 하는지 알 수 없어졌어. 당신과 나는 전혀 다른 시간 축을 걸어왔어. 그것이 이미 도중에 끊어져버렸는지, 어느 순간 문득 교차할지, 아니면 영원히 평행을 유지할지는 나로선 가늠할 수 없는 일이지. 과거에 그랬듯 여전히 당신을 내 삶과는 무관하다 여겨. 그건, 잊어버릴 때쯤 한 번씩 찾아왔다가 채 느끼기도 전에 사라지곤 하는 통증과도 비슷한 거겠지. 이제 와서 당신의 비겁함을 받아들일 수도, 용서할 수도 없고, 또 원망할 수조차도 없게 되어버렸지만, ……. …언젠가 나와 당신도 어쩌면 잘못된 인연이 아니었을지도 모른다고 말하게 될 날이 올까?




공화파 관련


공화파 색출 관련


라이네리오 다 고티에 대사

"결국 그마저도 자신이 뿌린 씨앗이지. 귀족의 작위에 있었음에도,국왕 폐하를 찬양하는 척하며 뒤로는 공화파 버러지들을 지지해? 그게 가당키나 한 말인가! 그런 귀족의 수치는 뿌리까지 뽑아내야 마땅하다!!"


루체른의 대사

"설령 그분들(=부모님)께서 공화파를 지지하셨다해도, 그것이 당신에게 살해당해야 했던 이유가 될 수는 없어!! 당신에게는, 감히 그분들을 심판할 권리가 없어…!!"


클로에 다 폰티나 → 라이네리오 다 고티에

"국왕 폐하의 명을 받아 라이네리오 다 고티에 백작과 알프 다 바르테즈 자작을 안드레아 폰 케네스 남작, 레슬리 폰 케네스 남작 부인을 비롯한 열일곱명의 귀족 살해 혐의로 체포합니다.

… (생략) …

살해된 귀족들이 실제로 공화정을 지지하였는가의 여부는 그 다음입니다. 더 조사를 진행한 다음 판단할 문제였죠. 그러나, 당신이 모든 절차를 생략하고 독단으로 이런 일을 벌인 시점에서 누구를 대상으로 조사를 진행해야 하는지도 불분명하게 되었습니다. 무시할 수 없는 머릿 수의 귀족들이 정식 절차를 거쳐 재판도 받지 않은 채 흔적도 없이 사라졌다? 살아남은 자들의 증언에 따르면, 그것도 국왕 폐하에 의해? …(생략)…"



공화파 자식들 관련


라이네리오 다 고티에 대사

"이래도 괜찮은 거냐. 공화파 악마들의 핏줄들이, 위드마크 리프크네의 자식놈이, 케네스 남작의 자식놈이, 바로 저기에 살아남아 있는데, 그걸로 괜찮은 거냔 말이다!! 장담하건데, 저놈들을 살려두면 언젠가 저놈들도 공화파 악마들과 한 패거리가 되어 이 왕국을 차츰 썩어들어가게 할 것이다!! 그래도 괜찮냐는 말이다!!"


클로에 다 폰티나 대사

"왜냐하면 당신들 두 사람의 목숨은 이미 보장받았기 때문입니다. 저로 인해서가 아닌 국왕 폐하로 인해 말이죠. 아직 법령으로 공표되지는 않았으나, 빠른 시일 안에 아노마라드 왕국에서 연좌제가 폐지될 것입니다."


"폐하께서는 옛 테르니피 제국이 이룩했던 과거의 영광을 다시 이 땅에 재현해보이고자 하십니다. 그러나 낡은 정책을 지키느라 왕국의 발전에 기여할 미래의 인재들을 잃는다면, 그보다 더 아까운 손실은 없겠지요."


"이제부터 당신들은 부모의 죄로부터 자유롭고, 그렇기 때문에 당신들을 조사하는 것은 의미가 없습니다."




클로에 다 폰티나 - 조슈아 폰 아르님


※ 파란 부분은 제가 임의로 표시한 것이 아닌, 챕터에서도 색상을 달리하여 강조되었던 부분입니다.


관련된 것이라고 생각해서 첨부해두는 클로에 다 폰티나 생각

'…혹시, 는 막시민을 끌어들이지 않을 속셈인 건가? 여전히 그의 생각은 불투명한 안개에 싸여있는 듯 해.'



대화 내용 (클로에 C / 조슈아 J) :: 필요없다 생각 되는 부분 임의 생략. ()는 대화가 아닌 생각.

C : …요청하셨던 대로 제가 할 수 있는 최선의 일을 했으니, 이로써 폰티나가 진 빚은 청산했다고 봐도 되겠지요.


J : 다소 거친 방법을 써서 영애의 입장을 이용했던 점은 사과드립니다. 아무리 폰티나라고는 해도 무리한 일을 요청드렸어요.


C : 무리가 아니었다…, 면 거짓말이겠지만, 어쨌든 소공작께서 실현 가능성을 보았기 때문에 그대로 추진했던 것이겠죠. 다른 누구도 아닌 당신이었기에. 하지만 이쯤에서 묻고 싶군요. 이 일로 아르님이 얻은 게 무엇입니까? 공화국이 무너진지 수 년이 지났다 해도 혁명가들의 외침은 완전히 사그라지지 않았습니다. 꺼져가는 불씨가 순식간에 되살아나기 위해선 단 하나의 요인이라도 충분하죠.


J : 영애께서 염려하시는 바는 이해합니다만, 연좌제의 폐지 정도로 흔들릴 왕국이라면 애초에 초석부터 잘못 세웠던 것이죠. 수 년 전 아르님과 폰티나가 연합을 이루어 공화국을 무너뜨렸던 계책에 있을 수가 없었던, 약간의 허점이라도 있었다면 말입니다.


C : !! (그 의혹은 결국 기정사실이었나. 공화국을 무너뜨렸던 계책이 불과 9살에 지나지 않았던 소년이 짜낸 것이었다는.)


J : 이 일로 아르님이 얻은 것이라……. 영애께는 죄송하지만, 딱히 없다고밖에 말씀드릴 수 없겠군요. 왜냐하면 이 일은 소꿉친구, 또는 술친구이자 제자를 잃기 싫었던 두 명의 데모닉이 가문과는 상관없이 멋대로 벌인 일에 불과하니 말이죠.


C : … 정말, 그것만으로?


J : 영애, 아니, 클로에 양. 우린 태어나면서부터 세상에 속한 어떤 것들로부터는 완전히 달아날 수 없다는 사실에 체념했어야 했죠. 아직 제가 저 자신을 받아들이지 못했던 어릴 적, 그것은 어쩌면 일종의 동경이었을지도 몰라요. 누구보다도 자유로워 보였던 한 괴팍한 소년을 향한. 우습다고 생각하실지 몰라도, 그 녀석처럼 되고 싶다고 바란 적도 셀 수 없이 있었어요. 그 녀석이라면 분명 쓸데없는 참견이라 하겠죠. 하지만 어쩔 수 없잖아요? 종종 냉소적이면서도 때로는 변덕을 부려 친절하게 굴기도 하는, 가끔은 내게 멍청하다고도 말해주는 하나뿐인 소꿉친구가 실컷 내키는 대로 살아가는 모습을 지켜보는 것이 좋을 뿐이니까. 앞으로도 막군이 원치 않는 짐을 짊어지는 건 내가 바라지 않아요. 그리고 그도, 마찬가지일 거에요. 데모닉이 움직이는 데에는, 그 정도의 이유면 충분하지 않나요?


C : 지금에 와서 말이지만, 사실은 당신이 먼저 제게 이 일을 제안해주셔서 다행이라고 생각하고 있어요. 제 입장을 이용했다고 하셨지만 이용당했던 기분도 썩 나쁘진 않고.


J : 어째서죠?


C : 그건… (… 당신과 비슷한 이유 때문이라고 해두죠.) 비밀이에요.


C : (그런데 석연찮은 점이 아직 한 가지 남아있어. 알프라는 자는 무슨 수로 막시민과 위드마크 리프크네 사이의 연관성을 알아차렸던 거지?)


J : (…조직의 내부에, 내통자가 있을지도 모르겠군.)



(+) 테르니피 제국 관련


막시민의 티치엘 회상 및 막시민 대사

'테르니피 제국과 아켈로스 왕국. 그리고 그 외에 변변한 기록조차 남아있지 않아 차츰 잊혀져 가는 비운의 왕국들…'


"테르니피 제국, 현 아노마라드 왕국의 전신격이었다지. 한때는 아르미드 대륙의 전 지역을 지배하에 둘 정도로 강력했었다고."




(+) ???



!


그분의 용태는, 좀 어떻습니까?


다행히 생명에 지장은 없으니 곧 깨어나실 거요. 병세는 빠른 속도로 호전되어가고 있소. 그건 그렇고 일부러 예까지 찾아온 것을 보면. 뭐 새로운 소식이라도 있나 보군?


암요. 저희 쪽에서 심어놨던 정보통에 따르면, 그분이 아시면 기뻐하실 만한 소식이 하나 있습니다. 머지않아 그 일로 간부를 소집하고자 합니다.




소설 & 테일즈위버 공홈에서 참고할만한 부분



위드마크 리프크네 관련


데모닉에서 언급된 위드마크 리프크네(이름 언급 안됨)

…(생략)… 집안에 군식구를 늘린 아버지는 그 후 얼마 되지 않아 켈티카로 떠나 돌아오지 않았다. 들리는 소문에 공화파 소속이라는데 가서 중책이라도 맡아서 오지않는 건지, 아니면 국왕군 손에 일찌감치 죽어버린 건지 알 방법은 없었다.


"어머니는 기억조차 희미하고, 아버지는 집을 떠난 뒤 동전 한 푼 갖다준 일이 없지."


테일즈위버 공홈 막시민 소개에서 언급된 위드마크 리프크네

공화정으로의 회귀를 주장하는 반왕정 혁명운동가였던 위드마크 리프크네(Widmark Liebkne)의 맏아들이다.


혁명 운동에 심취해 가정을 버린 아버지 때문에 6명이나 되는 동생들과 함께 온갖 고생을 하며 …(생략)…


혁명 운동가의 아들
여기에는 막시민의 아버지이자 공화파 비밀 결사 클럽 ‘민중의 벗’의 유명한 반왕정 혁명 운동가인 위드마크 리프크네도 포함되어 있었다. 자신의 정치적 신념을 위해서 가정도 내팽개치고 혁명 운동에만 열중하다 공화정의 몰락 이후 생사조차 알 수 없게 되어버린 아버지와 …(생략)…


※ 테일즈위버의 막시민 소개 부분과 소설 데모닉 속에서의 막시민 어머니의 설정은 다릅니다. 

테일즈위버 막시민 소개 부분

남편이 사라진 이후 가난과 고통을 견디지 못하고 아이들을 버리고 떠나버린 무책임한 어머니

(사라진 에피소드에서는 귀족의 첩으로 갔다고 합니다.)


소설 데모닉

그러나 어머니는 넷째인 리하르트를 낳은 후 곧 돌아가셨고

현재의 테일즈위버가 소설을 따르는 만큼 현재로서는 소설의 설정처럼 돌아가신 것으로 보면 됩니다.

(테일즈위버의 소개가 안 바뀐 이유는 홈페이지 전체를 업데이트 하지 않는 넥슨을 보면 알 수 있습니다.)



공화파(민중의 벗)관련



소설에서는 언급이 많기에 데모닉에서 일부만 가져옴

…(생략)… 공화 비밀 결사 '민중의 벗'에 가입한다는 건 신분과 지위를 막론하고 무재판 즉결 처형이 가능한 유일한 죄였다.



테일즈위버 공홈 캐릭터 소개에서 언급된 공화파(민중의 벗)

아노마라드 전역에서 일어난 유혈 시민 혁명에 의해 수립되었던 공화정은, 군부와 구 귀족 세력들의 반란에 의해 짧은 역사를 남긴 채 무너져 갔다. 구 왕조의 부활을 부르짖으며 군부의 중심에 있었던 체첼 다 아노마라드 1세의 왕정 복귀와 강력한 중앙집권체제로의 회귀 과정에서 그 동안 개혁을 추진해왔던 수많은 공화파의 혁명 운동가들이 단두대의 이슬로 사라지거나 후일을 기약하며 국왕과 귀족들의 탄압을 피해 자취를 감추었다.


민중의 벗 

공화정의 열렬한 추종자들로 이루어진 클럽. 현재의 국왕을 퇴위시키고 공화정으로 되돌아가는 것을 목표로 활동하고 있는 반정 세력이다. 왕가로부터는 강력한 탄압의 대상으로 늘 감시를 받고 있으나 테러나 암살과 같은 과격한 수단을 동원하기보다는 소속을 숨기고 다른 클럽이나 정계에 진출하거나, 주요 인물들을 자신들의 일원으로 끌어들여 기반을 굳히는 것을 주요 목표로 하고 있어, 그 규모나 구성에 대해서는 알려진 바 없다.



테르니피 제국, 아켈로스 왕국 관련



소설에서는 제가 아는 바로는 언급이 없습니다.



테일즈위버 공홈 캐릭터 소개에서 언급된 테르니피 제국, 아켈로스 왕국

맹금(猛禽)을 뜻하는 액시피터는 용기와 도전을 기본 이념으로 삼고 있으며, 과거 테르니피 제국 시절부터 있어 왔던 유서 깊은 조직이다. 전쟁과 기타 어지러운 상황 속에서 그 맥이 끊겼었지만, 현 국왕인 체첼 다 아노마라드는 이 어지러운 정세에는 젊은 힘이 필요하다는 사실을 느끼고 액시피터를 부활시켰다.


아켈로스 Achelos

오래 전에 존재했던 작은 왕국. 가나폴리의 계승자를 자처하였으며 왕립 도서관에는 가나폴리의 위험한 지식까지도 보관하고 있었다고 전해진다. 테르니피 제국이 전 대륙을 통일하였던 시기에도 불안하나마 독립을 유지하였으나, 이후 테르니피 제국이 분열되고 반다렉스 다 아노마라드라는 테르니피 왕가의 일족인 자가 나타나 ‘테르니피의 계승’을 명분으로 ‘아노마라드’ 왕국을 건국한 후 아노마라드의 일개 지방으로 편입된다. 아켈로스가 사라지면서 왕립 도서관의 수많은 자료들은 물론 한때 고대인들의 지혜를 전파했던 시엔(Xien) 전승자들마저 대륙에서 자취를 감추고 가나폴리의 온갖 실험들도 전설로만 전해지게 되었다. 마지막 시엔 전승자였다고 전해지며 위대한 예언가였던 ‘그림자의 이웨리드’(이웨리드 드 롤란드 Eweride de Roland), 멸망해 가는 아켈로스의 지식들마저 함께 사장될 것이 두려워 대륙 각지로 전파하고자 여행을 떠났던 ‘방랑하는 미라크(Mirach)’ 등이 아직도 낭만적인 전설로 회자되고 있다.



※ 테일즈위버는 2013년 경 에피소드 3으로 전체 에피소드를 갈아엎은 이후에는 소설의 설정을 일부 따르고 있습니다만 공식홈페이지 소개 등은 이전과 동일하게 소설과는 별개로 설정되었습니다.

어디까지 참고해야할 지는 모르겠지만 소설 속에 없는 설정이라면 소설과 연관성이 없을 가능성이 있습니다.



잡다한 말



막시민의 아버지 위드마크 리프크네에 대해서는 데모닉에서는 짧게, 소문식으로 언급되었고 테일즈위버에서는 확실하게 못박았습니다만 어쨌든 공화파 인물 중 한 명이고 현재 생사가 불분명한 것은 공통된 사실입니다.

다른 것보다 켈티카 공성전 당시 상황에 대해서 짧게나마 언급된 것이 흥미롭네요.



공화파 관련된 부분은… 연좌제 폐지는 솔직히 놀랍네요. 소설과 상관없이 게임이라서 가능한 설정이지 않을까 하는 생각이 들 정도로. 그리고 소설을 다시 찾아보니 소설에서는 오히려 무재판 즉결 처분이 가능하다고 적혀있어서 혼란이….



마지막 ???에서 말하는 그분이 누구인지는 모르겠지만 간부 소집이라는 단어가 보이는 것으로 봐서는 개인적으로는 혁명파가 아닐까 싶네요. 그리고 혁명파라면 아마 챕터에서 다루어졌던 위드마크 리프크네일 가능성이…

'Tales Weaver > ETC' 카테고리의 다른 글

사냥 편하게  (0) 2018.08.26
랜덤옵션  (0) 2018.08.23
어밴던로드  (0) 2018.08.22

+ Recent posts