* 본 글은 Video B-0. 몬스터카드 레시피 구조 이해하기 글의 링크용 레시피 글입니다.
[참고용] 레시피 형태 4
1. 유니씰(+3 성속공) + 덕워리어피쉬 = 뚜뚜퀸(+3 성속공)
뚜뚜퀸 레벨업 해서 +3 성속, 돈의힘 발현 → 뚜뚜퀸(+3 성속, 성속공, 돈의힘)
2. 피티챕 레벨업 해서 +2 경험치증가 발현
피티챕(+2 경험치증가) + 큰오뚜기 = 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가)
뚜뚜퀸 + 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) = 블룸밤부(+3 성속, 성속공, 돈의힘, +2 경험치증가)
블룸밤부 레벨업 해서 +3 경험치증가 발현
블룸밤부 + 뚜뚜 = 젤리킹(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘)
젤리킹 + 테디 = 아레네(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘)
아레네 + 미네 = 뚜루뚜뚜뚜(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘)
3. 아레네 레벨업 해서 +2 MP착취 발현
아레네(+2 MP착취) + 바론헤어 = 크레미노타투(+2 MP착취)
4. 무투호 레벨업 해서 +3 SP회복 발현
크레미노타투(+2 MP착취) + 무투호(+3 SP회복) = 엔피니온(+3 SP회복, +2 MP착취, -3 이속)
엔피니온 레벨업 해서 +3 MP착취 발현 → 엔피니온(+3 MP착취, SP회복, -3 이속)
5. 엔피니온 + 미라꿀 = 스키아(+3 MP착취, SP회복, -3 이속)
스키아 레벨업 해서 +3 이속 발현 → 스키아(+3 MP착취, SP회복, 이속)
6. 뚜루뚜뚜뚜 레벨업 해서 +2 레어 발현
뚜루뚜뚜뚜(+2 레어) + 젤리삐 = 퍼피룸(+2 레어)
스키아 + 퍼피룸(+2 레어) = 스노피카(+3 MP착취, SP회복, 이속, +2 레어)
스노피카 레벨업 해서 +3 레어 발현
스노피카 + 테디 = 빅테디(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어)
빅테디 + 망둥이 = 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어)
7. 뚜루뚜뚜뚜(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) + 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어)
= 아레네(+3 성속, 성속공, MP착취, SP회복, 이속, 레어, 경험치증가, 돈의힘)
[분석] 레시피 형태 4
레시피 부분 | 분석 | |||
1. 유니씰(+3 성속공) + 덕워리어피쉬 = 뚜뚜퀸(+3 성속공) 뚜뚜퀸 레벨업 해서 +3 성속, 돈의힘 발현 → 뚜뚜퀸(+3 성속, 성속공, 돈의힘) |
유니씰(+3 성속공) 만들기 뚜뚜퀸 레벨업 해서 +3 성속, 돈의힘 발현 ※ 재발현은 아님
유니씰(+3 성속공) + 덕워리어피쉬 = 뚜뚜퀸(+3 성속공) 레벨업 → 뚜뚜퀸(+3 성속, 성속공, 돈의힘) [1스킬 + 2스킬(발현) = 3스킬] ※ 특이 경우1 | |||
2. 피티챕 레벨업 해서 +2 경험치증가 발현 피티챕(+2 경험치증가) + 큰오뚜기 = 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) 뚜뚜퀸 + 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) = 블룸밤부(+3 성속, 성속공, 돈의힘, +2 경험치증가) 블룸밤부 레벨업 해서 +3 경험치증가 발현 블룸밤부 + 뚜뚜 = 젤리킹(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) 젤리킹 + 테디 = 아레네(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) 아레네 + 미네 = 뚜루뚜뚜뚜(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) |
피티챕 레벨업 해서 +2 경험치증가 발현 피티챕 + 큰오뚜기 = 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) 뚜뚜퀸 + 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) = 블룸밤부(+2 경험치증가) 블룸밤부 레벨업 해서 +3 경험치증가 발현
뚜뚜퀸(+3 성속, 성속공, 돈의힘) + 포이즌리프젤리삐(+2 경험치증가) = 블룸밤부(+3 성속, 성속공, 돈의힘, +2 경험치증가) [3스킬 + 1스킬 = 4스킬]
블룸밤부 + 뚜뚜 = 젤리킹(스킬 생략) 젤리킹 + 테디 = 아레네(스킬 생략) 아레네 + 미네 = 뚜루뚜뚜뚜(스킬 생략) 블룸밤부[RANK 8] → 뚜루뚜뚜뚜[RANK 4] | |||
3. 아레네 레벨업 해서 +2 MP착취 발현 아레네(+2 MP착취) + 바론헤어 = 크레미노타투(+2 MP착취)
4. 무투호 레벨업 해서 +3 SP회복 발현 크레미노타투(+2 MP착취) + 무투호(+3 SP회복) = 엔피니온(+3 SP회복, +2 MP착취, -3 이속) 엔피니온 레벨업 해서 +3 MP착취 발현 → 엔피니온(+3 MP착취, SP회복, -3 이속) |
아레네 레벨업 해서 +2 MP착취 발현 아레네 + 바론헤어 = 크레미노타투(+2 MP착취) 크레미노타투(+2 MP착취) + 무투호 = 엔피니온(+2 MP착취) 엔피니온 레벨업 해서 +3 MP착취 발현
무투호 레벨업 해서 +3 SP회복 발현
크레미노타투(+2 MP착취) + 무투호(+3 SP회복) = 엔피니온(+3 SP회복, +2 MP착취, -3 이속) [1스킬 + 1스킬(+ 1스킬) = ※ 특이 경우2 | |||
5. 엔피니온 + 미라꿀 = 스키아(+3 MP착취, SP회복, -3 이속) 스키아 레벨업 해서 +3 이속 발현 → 스키아(+3 MP착취, SP회복, 이속) |
엔피니온(-3 이속) + 미라꿀 = 스키아(-3 이속) 스키아 레벨업 해서 +3 이속 발현
엔피니온(+3 MP착취, SP회복, -3 이속) + 미라꿀 = 스키아(+3 MP착취, SP회복, -3 이속) ※ 사실 스킬 합치기는 엔피니온에서 완료됨 | |||
6. 뚜루뚜뚜뚜 레벨업 해서 +2 레어 발현 뚜루뚜뚜뚜(+2 레어) + 젤리삐 = 퍼피룸(+2 레어) 스키아 + 퍼피룸(+2 레어) = 스노피카(+3 MP착취, SP회복, 이속, +2 레어) 스노피카 레벨업 해서 +3 레어 발현 스노피카 + 테디 = 빅테디(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어) 빅테디 + 망둥이 = 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어) |
뚜루뚜뚜뚜 레벨업 해서 +2 레어 발현 뚜루뚜뚜뚜 + 젤리삐 = 퍼피룸(+2 레어) 스키아 + 퍼피룸 = 스노피카(+2 레어) 스노피카 레벨업 해서 +3 레어 발현
스키아(+3 MP착취, SP회복, 이속) + 퍼피룸(+2 레어) = 스노피카(+3 MP착취, SP회복, 이속, +2 레어) [3스킬 + 1스킬 = 4스킬]
스노피카 + 테디 = 빅테디(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어) 빅테디 + 망둥이 = 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 이속, 레어) 스노피카[RANK 7] → 레드미네[RANK 4] | |||
8. 뚜루뚜뚜뚜(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) + 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 레어, 이속) = 아레네(+3 성속, 성속공, MP착취, SP회복, 이속, 레어, 경험치증가, 돈의힘) |
뚜루뚜뚜뚜(+3 성속, 성속공, 경험치증가, 돈의힘) + 레드미네(+3 MP착취, SP회복, 레어, 이속) = 아레네(+3 성속, 성속공, MP착취, SP회복, 이속, 레어, 경험치증가, 돈의힘) [4스킬 + 4스킬 = 8스킬] → 4스킬인 뚜루뚜뚜뚜와 레드미네는 최종재료카드 ★ 최종 금카드 ★ |
[확인] 레시피 형태 4의 구조
[1스킬 + 1스킬 = 2스킬] ↓
[2스킬 + 1스킬 = 3스킬] ↓
[3스킬 + 1스킬 = 4스킬]
| ▶ 스킬 (재)발현과 스킬합치기를 동시에 하는 레시피 ▶ 스킬 합치기를 끝낸 후 랭크 다운의 형태 → 스킬 4개를 합친 후 RANK 4까지 랭크 다운하는 구조 ▶ 1개 스킬 씩 합치는 구조 → [1 + 1 = 2] [2 + 1 = 3] [3 + 1 = 4]의 구조 ▷ 각 스킬의 발현과 스킬합치기를 동시에 함 ▷ 최종 5랭크 금카드의 레시피 |
[심화] 레시피 형태 4의 특징
가 전부 끝난 후
| ▶ 스킬 합치기가 랭크 다운 없이 이루어짐 → 스킬 (재)발현 카드에서 스킬 합치기를 함 | ||
[특이 경우 1] 유니씰(+3 성속공) + 덕워리어피쉬 = 뚜뚜퀸(+3 성속공) 레벨업 → 뚜뚜퀸(+3 성속, 성속공, 돈의힘) [1스킬 + 2스킬(발현) = 3스킬] | ▶ 스킬이 발현하면서 스킬 합치기가 동시에 일어남 → 원래 해당 스킬이 발현하는 카드 합칠 스킬을 먼저 조합하면서 쉽게 스킬 합치기 가능 → 카드의 스킬 발현 순서 및 스킬 갯수를 파악해야 가능 | ||
[특이 경우 2] 크레미노타투(+2 MP착취) + 무투호(+3 SP회복) = 엔피니온(+3 SP회복, +2 MP착취, -3 이속) [1스킬 + 1스킬(+ 1스킬) = | ▶ 스킬을 합치는 과정에 또 다른 재발현 스킬을 얻음 → 원래 해당 스킬을 1레벨 스킬로 가지고 있는 카드 별도의 재발현을 하지 않고 먼저 스킬 합치기 가능 → 카드의 1레벨 스킬을 파악해야 가능 |
※ 가장 쓰이지 않는 구조입니다. 이유는 비용 때문입니다.
☞ 원래 글 : Video B-0. 몬스터카드 레시피 구조 이해하기
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