랜덤옵션 ?

 

 

▶ 랜덤옵션의 등급은 ⓝ < < < 의 4단계로 구성됨

 

▶ 각 랜덤옵션은 카테고리가 정해져 있음. 한 장비에 동일한 카테고리 옵션은 1개만 가능. (예외, 카테고리 0)

 

▶ 각 장비 별로 선호되는 랜덤옵션이 정해져 있음



선호되는 랜덤옵션

 

▶ 무기


등급

카테고리

옵션

1

일반 보스 몬스터 공격시 15~18% 추가 피해를 줍니다

15

물리 공격 적중 시 5% 확률로 대상이 받는 물리 피해가 20초간 10% 증가합니다

15

마법 공격 적중 시 5% 확률로 대상이 받는 마법 피해가 20초간 10% 증가합니다

16

공격 시 장비 강화석을 1개 소모하는 대신 대상에게 30~45% 추가 피해를 줍니다

 

- 아르카 블러드 장비에 한해 을 쓰는 경우도 있음

 (무기 랜덤옵션의 경우, 270제 이하에서는 랜덤옵션이 까지만 존재합니다.)

 

- 물공 / 마공에 따라서 15 카테고리에 붙일 것을 정하면 됨 

 카테고리 1에 비슷한 물공 / 마공 랜덤옵션이 있으나 해당 랜옵은 잘 사용하지 않음.

 

 

▶ 갑옷

 

등급

카테고리

옵션

3

경직 무시 상태가 됩니다

5

HP가 15000~20000 증가합니다

5

MP가 8000~10000 증가합니다

 

- ⓢ MP 증가의 경우, 클로에 캐릭터 한정. 보통의 경우 ⓢ 경직 무시ⓢ HP 증가를 필수 사용

- 대충 쓰고 넘어갈 장비에서는 ⓡ HP가 5000~10000 증가합니다도 좋음 (굳이 붙일 필요는 X. 극한 전 각성 제한에 걸림.)

 260제 이하에서 ⓢ 경직 무시를 얻은 경우, 260제에 ⓢ 경직 무시를 붙여서 신전 사냥에 사용해도 괜찮음

 

(+)  어밴던로드 5단계 잡몹을 잡을 때, ⓢ 경직 무시가 있으면 매우 좋음.  ⓢ HP 증가는 19000 이상이 되팔기 유리함.

 

 

▶ 손목

 

등급

카테고리

옵션

15

찌르기 공격력이 10~25 증가합니다

15

베기 공격력이 10~25 증가합니다

15

물리복합 공격력이 10~25 증가합니다

15

마법 공격력이 10~25 증가합니다

15

신성 공격력이 10~25 증가합니다

0

스킬의 후 딜레이가 고정됩니다

 

ⓢ 후 딜레이 고정의 경우, 콤보가 필요한 일부 유저들에게 사용 (★ 전이가 안되는 랜덤옵션입니다.)

 

ⓢ 공격력 증가는 보통 20 이상을 선호. 고가라면 무조건 25만 사용.

 20 보다 낮은 경우에는 ⓡ 공격력이 15~20% 증가하고 받는 피해가 10~15% 증가합니다 (일명 공증피증)가 낫다고 함

- 대미지 측면에서 가장 효율적인 랜덤옵션. 랜덤옵션을 맞추려 한다면 가장 먼저 하길 권장.

 저렙 때도 되도록 랜덤옵션(ⓡ 공증 피증) 맞추길 권장하는 부위.

 

 

▶ 몸

 

등급

카테고리

옵션

18

공격시 1~4% 확률로 피버 게이지가 최대가 됩니다

18

공격시 1~5% 확률로 피버 게이지가 최대가 됩니다

 

- 렙업할 때는 등급 관계없이 피버 랜옵이 있으면 착용. 290제 이상 작템 구매시 과 에 상관없이 3% 이상 구매

 

▶ 투구

 

등급

카테고리

옵션

6

경험치 획득량이 1.5배 증가합니다

6

레어 획득량이 1.5배 증가합니다

2

1분마다 STAB 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 HACK 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 INT 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

2

1분마다 MR 능력치가 35~45초간 일정량 증가합니다

 

- ⓢ 경험치 증가의 경우에는 265제 이하에, ⓢ 레어 증가의 경우에는 285제 이상에 선호.

ⓢ 1분간 스탯 증가의 경우, 간혹  을 사용한 경우도 볼 수 있습니다만 290제 이상에서는 대체로 를 사용

 랜덤옵션 확인 시에는 ⓢ 레어 증가 >  ⓢ 1분간 스탯 증가 순으로 전자가 우선 시 됩니다.

 

- 일부 유저들은 ⓢ 룬 경험치 증가 를 사용. 단, 선호 대상까지는 아님

 

 

▶ 머리

 

등급

카테고리

옵션

9

30초마다 35~40% 확률로 모든 팀원이 스스로의 최대 HP중 20~30%만큼 회복합니다

3

상태 이상에 걸릴 확률이 30~50% 감소합니다

 

- 보통의 경우 ⓢ 상태 이상 만 있으면 랜덤옵션 작이 된 것으로 봄. HP회복은 도 간혹 사용.

 

▶ 손

 

등급

카테고리

옵션

10

회피율이 10~15 증가합니다

10

명중률이 10~15 증가합니다

 

- 대체로 ⓢ 명중률을 사용합니다. ⓢ 회피율의 경우 요즘 거의 사용하지 않네요. 

 

- 사냥에 사용 되지는 않지만 인벤에 넣어두고 필요할 때, 사용하는 랜덤옵션

등급

카테고리

옵션

0

뜨끈뜨끈한 물고기를 획득 시 1개 더 획득합니다

0

몬스터 퇴치 시 P.P 포인트를 1 회복합니다

0

조합 성공률이 15~30% 증가합니다

0

몬스터 퇴치 시 2~3% 확률로 LP 10을 회복합니다

0

몬스터 퇴치 시 4~5% 확률로 LP 10을 회복합니다

 

 

▶ 다리

 

등급

카테고리

옵션

4

이동속도가 3~7 증가합니다

4

이동속도가 10~15 증가하고 받는 피해가 5~10% 증가합니다

 

- 290제 이상에서는 대체로 ⓢ 이속 증가 피해 증가를 사용. 285제까지는 ⓡ 이속 7 증가를 사용하긴 함.

 작이 잘 된 고가템일수록 ⓢ 이속 15 증가 피해 5% 증가에 가까움

- 285제 이하에서 이속을 위해 사용할 생각이라면 아래를 이용해도 상관 없음

· ⓥ 이동속도가 5~10 증가하고 받는 피해가 10~15% 증가합니다

· ⓡ 이동속도가 5~10 증가하고 받는 피해가 7~12% 증가합니다

 

 

 

랜덤옵션 전이

 

인벤토리(I) → 왼쪽 아래 강화 → 〔 전이 〕 부분에서 랜덤옵션 전이가 가능

 

▶ 전이석과 SEED를 소모하여 전이(랜덤옵션을 다른 장비로 옮기는 것).

 

추출할 장비

 

전이받을 장비

전이 비용

Lv. 250

Lv. 260

200,000 ~ 1,000,000 SEED

Lv. 250

Lv. 265

10,000,000 ~ 150,000,000 SEED

 

- 265제 장비부터 전이 비용이 대폭 상승

 

-  ⓝ < <  < 의 4단계에 따라 전이석 필요 갯수와 전이 비용이 달라짐

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이 비용 (260제 이하)

전이 비용 (265제 이상)

200,000 SEED

10,000,000 SEED

400,000 SEED

20,000,000 SEED

600,000 SEED

50,000,000 SEED

1,000,000 SEED

150,000,000 SEED

* 260제 이하의 와 의 전이 비용은 사실 기억나지 않아서 틀렸을 가능성이 있습니다.

 

 

전이 성공 여부와 관계없이 추출할 랜덤옵션 장비는 전이 이후 사라짐.

 

이후 전이석 종류에서 말하겠지만 상급 전이석 中 일부는 추출 장비를 전이 이후에도 존재하도록 보호함.

 

 

랜덤옵션을 추출할 장비의 Lv. ~ Lv. + 15 에 해당하는 장비만 전이 받는 것이 가능.

 

ex. 랜덤옵션을 추출할 장비가 페도라 챔프 아머(Lv. 260) 라면 → 260제부터 275제 갑옷까지만 전이 가능

 

 

추출할 랜덤옵션의 카테고리와 전이받을 장비의 랜덤옵션 카테고리

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

비고

카테고리 3

카테고리 5

85%

다른 카테고리

카테고리 3

카테고리 3

10%

동일 카테고리

카테고리 0

카테고리 0

85%

카테고리 0은 예외


※ 임시로 전이 확률을 85%로 통일해서 적어뒀습니다.

 특정 렙제 이하에서는 전이 확률이 90%가 뜨고, 더 높은 렙대에서는 80%도 뜨니까 반드시 85%라고 보진 마세요.

 

★ 카테고리 0 : 0번 카테고리의 옵션은 예외적으로 1개 이상 부여 가능

 

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

전이 성공 시 결과

카테고리 3

카테고리 0

85%

카테고리 3 & 5

← 랜덤

카테고리 5

카테고리 3 & 0

카테고리 3

카테고리 3

10%

카테고리 3 & 5

3 만 바뀜

카테고리 5

- 285제의 장비부터 랜덤옵션이 2개 이상이 존재. (280제 이하는 랜덤옵션이 대체로 1개)

- 전이받을 장비의 랜덤옵션 2개 모두가 추출할 장비의 랜덤옵션의 카테고리와 겹치지 않아야 전이확률이 85%

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 확률

비고

카테고리 5

카테고리 5

80%

완전히 동일한 경우

ⓢ HP가 19831 증가합니다

ⓢ HP가 15251 증가합니다

재설정 으로 인식

- 완전히 동일한 랜덤옵션을 전이받는 경우, 재설정으로 인식하여 전이확률이 대폭 상승



★ 랜덤옵션 전이 시 순서 (일반적인 경우)


1. 추출할 장비의 랜덤옵션 카테고리와 전이받을 장비의 랜덤옵션 카테고리를 확인

ex. ⓢ 경직 무시[카테고리 3]를 전이할 때 전이받을 장비에 [카테고리 3]이 있는가? 없다면 3.으로


2. 1에서 카테고리가 겹쳐서 전이 확률이 낮다면, 다른 카테고리(ⓝ)를 전이해서 겹치는 카테고리를 없앰

※ 없애면 안되는 랜덤옵션이 존재하거나, 전이가 힘든 경우 파괴석을 구매해서 사용.

ex. 전이받을 장비에 ⓡ 피격 피해가 6% 감소[카테고리 3]가 있음. 전이확률 10%

→ ⓝ HP가 50 증가[카테고리 0]와 같은 것을 전이해서 ⓡ 피격 피해[카테고리 3]을 없앰


3. 추출할 장비의 랜덤옵션을 전이

ex. ⓝ HP가 50 증가[카테고리 0] 대신 ⓢ 경직 무시[카테고리 3]를 전이 성공



예시는 랜덤옵션이 1개인 경우를 가정.

2개 이상일 경우 2.에서 여러차례 시도할 가능성 有 & 3.에서 다른 카테고리가 밀릴 수 있음.


 

▶ 전이 시에 옵션 수치는 해당 랜덤옵션의 정해진 수치 범위 안에서 랜덤으로 나타남.

 

추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 성공 시

카테고리 5

카테고리 5

ⓢ HP가 N 증가합니다

ⓢ HP가 19831 증가합니다

ⓢ HP가 15251 증가합니다

N : 15000 ~ 20000 (랜덤)


추출할 장비의 랜덤옵션

 

전이받을 장비의 랜덤옵션

전이 성공 시

카테고리 4

카테고리 0

ⓡ 이동속도가 N 증가합니다

ⓡ 이동속도가 7 증가합니다

ⓝ HP가 50 증가합니다

N : 3 ~ 7 (랜덤)

 


▶ 파괴석과 변화석

 

파괴석 : 선택한 1개의 랜덤옵션을 ⓝ 아무 일도 일어나지 않습니다 로 바꿈

변화석 : 해당 장비가 가진 모든 랜덤옵션을 변화시킴

 

 

전이석 종류

 

전이석 종류

효과

획득하는 곳

전이석

일반 전이석

장비 분해

활기찬 상급 전이석

전이 확률 5% 증가

전이석 방랑상인

희망의 상급 전이석

전이 확률 10% 증가

전이석 방랑상인 + 장비 분해(희박)

동결의 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

신전 지옥(전속) + 캐시(비전속)

찬란한 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

전이 확률 30% 증가

추출하는 랜덤옵션과 동일한 수치

캐시

강대한 상급 전이석

추출 장비 전이 이후에도 소지

전이 확률 100%

추출하는 랜덤옵션의 수치 이상

캐시

 

 

▶ 전이석은 장비를 분해하면 일정 확률로 획득 가능

 

 장비의 전속 여부와 관계없이 분해 시 획득

 희박한 확률로 활기찬/희망의 상급 전이석도 나옴

 

 

▶ 네냐플 전이석 방랑상인(네냐플 기숙사 앞)에게 전이 확률을 소폭(5% ~ 10%) 상승시키는 상급 전이석으로 교환 가능

 

 전이석 120개 → 활기찬 상급 전이석

 전이석 200개 → 희망의 상급 전이석

 

 

▶ 상급 전이석은 추가로 넣는 것이기 때문에, 전이 시 원래 필요한 전이석 갯수만큼은 따로 들어감

 

ex. 원래 전이석 필요 갯수 15개라면, 전이 시에는  전이석 15개 (+ 상급 전이석) 이 들어감.



(+) 강대한 상급 전이석 사용 시, 랜덤옵션 中 xx증가 피해 증가의 경우 피해 수치도 증가한다고 합니다.

 ⓢ 이속 15 증가 피해 5% 증가 와 같은 랜덤옵션을 소지 시에는 강대한보다 찬란한을 쓰라고 하네요.

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